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https://w.atwiki.jp/yahoo-zinrou/
このwikiは、ヤフーゲームの人狼オンラインにおいて 「ようやく用語は分かってきた人」~「進行をもう少し理解したい!」 という人に向けて 初心者向けのアドバイス 人狼をやる上の考え方 セオリーや戦術 各役職の動き方 といった話を書いていくwikiです 掲示板 ↑ 掲示板です 残しておきたい発言や戦術議論などはこちらからどうぞ メニュー ↑スマホで見る場合はここから各記事を見ることができます
https://w.atwiki.jp/ps3vf2/pages/59.html
ネット対戦で重要なのは速度ではなく応答速度です。 ping(読み方はピンまたはピング)の速度を計測してみます。 無線よりは有線接続の方が安定してると思われます。 ※簡単な確認方法追記 PS3本体から設定 ネットワーク設定 インターネット接続テスト ここで上りと下りの速度が簡単に確認できます。 回線速度が下り20Mbps、上り5Mbps以上あるといい回線みたいです。 PS3を起動またはPSボタンを押し【ネットワーク→インターネットブラウザー】を選択。 ブラウザーが起動したら【△ボタンでメニューを表示→ファイル→アドレス入力】を選択。 以下のアドレスを入力【http //www.pingtest.net/】 サイトが表示されたら下のオレンジ色のサークルをドラッグしアメリカ西海岸辺りに合わせる。 青い星マークの中の【Los Angeles, CA】を選択すると測定が開始される。 ※なぜロサンゼルスかというと,PSNのサーバが近くにあるかららしい(サンディエゴ) 参考数値(この数値で大体の人と快適に対戦できてます) CATV ルーター→ハブ→有線接続 PS3 【Ping値】146ms 【Jitter】9ms PC 【Ping値】124ms 【Jitter】1ms 【Ping値】潜水艦が敵を探索するときに撃つ「ピコーン」という信号を目的地(ロサンゼルス)に撃って、 その信号が返ってくるまでの平均時間です。短いほど良いと言う事になります。 【Jitter】Pingを複数回打ったときのバラツキです。数字が小さいほど安定しているということになります。 VF2でどの程度の数字が出てどれぐらいで快適かわかっていないので 測定された方がいたらコメントして頂けると今後のデータになると思います。 その他のping測定方法 ここが有名ですがPS3ブラウザだと正常に表示されなかった http //www.speedtest.net/ DOS使う方法もありますがPS3ではできないのできないので気になる人はぐぐって下さい。 ラグはネット対戦だと必ずあります。 相手の回線状況や距離にも影響されるのでどうしようもない部分もあります。 自分でできることは有線接続、ルーター、プロバイダ、モニタ変えたりぐらいしかできません。 これがオンラインのVF2と納得するか、セガの神アップデートを期待するしかないです。 名前 コメント
https://w.atwiki.jp/metarugiazikaisaku/pages/18.html
オンラインに役立つ武器 オンラインで役立つ武器それはつまり 使いやすい HSダメージが高い 勝つのに適した性能 それらを満たした武器を紹介します オンラインで主流武器と言えば アサルトライフル(AR) サブマシンガン(SMG) スナイパーライフル(SR) アサルトライフルのおすすめ武器を紹介しますと はっきり言って全部使いやすく攻撃力も高いです なので特徴を紹介します AK-47 ARの中で一番使いやすいの武器です 上級者のおすすめ ブレが激しいので慣れが必要 XM177E2 サブレッサーが付いている間はブレがあまりない サブレッサーが外れると結構ぶれる AKに比べて威力は劣るが 十分な威力を発揮する M16A1 M4A1 M4A1(SOPMOD) AKS74U サブレッサーなしでブレは***XM177E2AK-47の中間 自分的には***M4A1(SOPMOD)が一番使やすい FAMAS AR最強 この武器は蟹のは全くむいていません どちらかというと神速でかなりの威力を発揮します 以上がARの紹介です SMGは使いやすさがはっきりいしています 一番のおすすめSMGは UZI ブレは少々あるが比較的使いやすい M10 ブレ、サブレッサーついてる時など特に ブレがほとんどない SMGの中で一番連射性能が高い武器 スコーピオン SMG最強 レーザーサイトによって位置バレ 少しブレはあるが威力があるので問題なし はっきり言って鬼 SRはSVDが一番よいです SVDのHSは無差別一撃なので 胴ダメージは180前後となっています これはあくまでも紹介なので 自分にあった武器を見つけ出し オンラインで活躍しましょう
https://w.atwiki.jp/dungeon-travelers2/pages/457.html
タマねえのユニークスキルは”自身のLv以上”にしてほしい ダントラ1ではLv98止めにしてたからな~ あと、よっちのユニークもそのままだとしたらアリシアに大きく劣るんだが。。。 -- 2014-09-14 20 14 32 変更点に「チェックに敵のHPが~」てあるが前から確認できなくね? HP見えるのはサーチアイ発動かHP分かるエンチャ付けてる時だけだっただろ。 -- 2014-09-17 16 57 16 ↑すまん勘違いしてた。直しといた。 -- 2014-09-17 20 20 48 ユニークスキルが同じなら運用も同じだろうってことで、 前作Wikiからコピペして各キャラクターページ作ってみた。 おかしなところあったら直しといてくれい。 -- 2014-09-18 08 10 57 封印書の説明文をタッチすると、画面が暗いままゲームを進行出来た。明るさ調整したい時に本体設定をいじらなくていいので時間短縮が可能(爆) ちなみにセーブ時などの画面が暗→明となる時に元に戻った -- 2014-09-21 21 58 28 まーの奇跡の封印力強化は無意味になったなぁ まぁ連続行動だけでも反則級に強かったけど -- 2014-09-24 16 06 17 よっちのユニーク、レイジングスマッシュやフロストスラッシュでも発動確認 アリシアの超とばっちりと同じく単体攻撃スキルでも発動する模様 -- 2014-09-26 10 29 24 DLC羽根崎血液型A型なのに、PTスキルのブラッドタイプA発動しないなぁ 対応してないのかな -- 2014-09-26 12 59 38 パーティスキル名ちょっと変わってる? 来栖川の科学力→来栖川の力 姉妹's→姉妹s ブラッドタイプA→ブラッドA -- 2014-09-26 22 36 48 ちょいちょい不具合があったりテンポが悪くなってるって話もあるしパッチくるかな? -- 2014-09-27 00 37 27 美緒、クラスメイトも発動しない。 影薄いからか?w -- 2014-09-27 02 26 42 バグか仕様かわからないけど、コネット初遭遇時のイベント。やる気ダウンが前作キャラに効果無し? -- 2014-09-27 08 08 33 郁乃のだめ押しが能力ダウン、ダンスに発動しなくなってるな ダークオーラも確率発動になってるっぽい -- 2014-09-27 14 32 30 ウォークライなどのバフだけじゃなくて回復も駄目だな ゆっくり待たないと -- 2014-09-27 23 18 53 一方通行扉も通過後にマップに 印がつくようになったな マップ完全踏破したい者にとっては苦痛だな(汗 -- 2014-09-27 23 34 00 Vita版買ってないから分からないけど、主な変更点:ダンジョンの「マップで向いている方向がわかるように」、鍛冶屋の「現在表示しているカテゴリー(かばん/キャラ/倉庫)のアイコンが出るようになり」ってPSPとどう違うんだ?PSPでもパーティの位置は矢印で表示されてるし、鍛冶屋ではアイテムリストの右上に出てくるけど。 -- 2014-09-28 10 03 56 名もなき洞窟のぶくぶくに全滅させられたら画面が黒くなってフリーズした -- 2014-09-28 10 08 33 ↑2矢印の先に扇形の視界を示すヤツがついたんだよ。完全に蛇足でしかないけど。 鍛冶屋はまだそこまで行ってないから知らん。 -- 2014-09-28 10 30 28 なんかVita版になって一部の敵が弱体化してるような気がするんだけど…気のせい? -- 2014-09-28 10 42 16 音が小さいのは音源をPSP版のまま流用しててVita用に撮り直してないっぽいから仕様では? -- 2014-09-28 11 30 51 ↑3なるほど。PSP版よりも分かりやすくなったってことか。 -- 2014-09-28 11 38 00 元が良ゲーだからいいものの、元がそれほどだったら不具合だけでKOTYにノミネートされるレベルだぞこれ -- 2014-09-28 14 04 44 既存キャラのユニークも微妙に調整されてるんだな -- 2014-09-28 15 27 10 VitaTVでVita版プレイ中だが、装備アイテムの装備可能クラスの表示どうやって出すの? もちろん普通のTVなのでタッチに対応してるわけがない -- 2014-09-28 21 28 48 ↑9キャラの持ち物の表示はPSP版では一括表示だったがVita版は一人ずつになった それ以外はPSP版と変化なし -- 2014-09-28 21 41 37 ↑つづき アイコンもPSP版のときからついてる 控えメンバーの装備品も強化できたら便利だと思うんだが。。。 -- 2014-09-28 21 51 25 ダーククエストもスキルに乗ってない気がする この辺の強化バフはほぼ全滅なのでは? -- 2014-09-28 23 20 02 バグって程でもないけど、ETまーりゃんの戦闘中攻撃とかスキルとか選ぶ時、やる気が高いと絵がJK(というかMI?)になる -- 2014-09-29 00 50 51 うちのアリシアはバーサークで火力増えてるぞ・・・?ちなみにLV35、ATK149、バーサークLV2。青リンゴロに対して通常攻撃で350程度、バーサークで490位。どういうことなんだ? -- 2014-09-29 09 50 18 ↑スキルに乗らないって話でしょ -- 2014-09-29 10 00 37 ↑見落としてたすまない。ホントにスキルには乗らないね、これじゃますます前半VL、後半MP無双じゃないか・・・バグじゃなかったら贔屓酷すぎですね -- 2014-09-29 10 45 34 開発がスピエラー系を本気で潰しにきてるのは解った -- 2014-09-29 15 51 09 最低限の情報だけコメント化してありますが、こちらにも書いておきます。 音量の大小についてはプログラム上の不具合とは無関係です。プレイヤーにとって望ましくない仕様とプログラム上の不具合(バグ)の区別はちゃんと付けましょう。 それと、コメントアウトした行で会話をするのも望ましくありません。そういう時は素直にコメント欄に書いて下さい。 -- 2014-09-29 18 06 30 ↑自分が気に入らないからといって多くの人間が「おかしい」と感じていることを勝手に消すのはどうか PSP版や他のソフトと比べて明らかに音量が小さいんだから不具合扱いでおかしくないだろ -- 2014-09-29 18 12 00 っていうか「プログラム上の不具合」に限定したことを書き込む場所じゃないからね? -- 2014-09-29 18 14 27 音量のゲイン補正値がおかしいならプログラム上の不具合じゃね -- 2014-09-29 18 25 52 分かり易いように言い換えますが、「不都合」と「不具合」の区別は付けて下さい。「不具合情報」であるからには不具合のことを書くのが当然の項目なんですが。プレイヤーにとって不都合なことを何でも不具合だと言っていたらキリがありません。 それと、他の変更点も巻き込んで書き戻すやり方は荒らしのそれと大差ありません。自重して下さい -- 2014-09-29 18 28 40 「音量のゲイン補正値がおかしい」については、専門的な知識を持ち出した以上、専門的な知識の範疇でそのことを誰の目にも分かるように明らかにして下さい -- 2014-09-29 18 31 16 一言言わせてもらうと、他の人が編集したものをいきなり消すのはダメだな Wikiでそういうことをするのはれっきとした荒らし行為 自分の方針で編集したいなら自分でサイトを作ってそこでやればいい コメントアウトで会話してから本編集って流れは別に珍しくないよ -- 2014-09-29 18 38 05 ゲイン補正くらい少し調べりゃ分かるんだかr自分でどうにかしろよ その程度の知識も無いくせに「プログラム上の不具合」とかカッコツケて言ってんじゃない -- 2014-09-29 18 39 40 PSP版で100だった音量がVita版で70になってたら不具合の可能性もあるだろ? それがたまたまユーザーに取って不都合でもあるってだけだ -- 2014-09-29 18 40 53 だから自分が不具合と思わないからって勝手にそういう編集するなっての みんなで編集するWikiってもんの特性を理解してないなら向いてないからやめとけ それに「こんなとこに書いてないで公式に要望送れ」ってなら全部そうだろうが -- 2014-09-29 18 45 28 そもそも音量が小さいことをなんで「不具合ではなく仕様」って言い切れるんだ? そんなん開発者以外に無理だろ 現状不具合である可能性も高いんだからそれを書いておくのはおかしくないだろ -- 2014-09-29 18 46 47 他人が編集したところを消すようなことをするなら、まずはコメントアウトなりコメント欄で会話をしなさい それをして、しばらく立った上で編集をしなさい いきなり他人が作ったものを消して自分の考えのみ載せるようなやりかたはただの荒らしです 他人の考えを認められないなら自分だけのサイトでおやりなさい Wikiってのはみんなで相互に編集して作っていくものです 不具合と仕様と両方をシンプルに併記してる元からの物が一番妥当だと思うけどね -- 2014-09-29 18 53 25 メニューに戻った時音がデカくて耳が痛くなるようなのを本気で仕様と思ってるの? PSP版、アクアプラスの他ソフト、スティングの他ソフト等ではそんなことないのに? 意図的にそういう仕様にする理由はあるの? 「PSP版では出来ていたこと」をわざわざ変えるほどの理由があるの? -- 2014-09-29 18 57 37 美緒のパーティースキルが全くないなどの点も含めて、開発上の都合で押し通された仕様(不具合ではない)ってことをもう少し考えて欲しいんだけどね。まぁ、勝手に消したのは悪かったけど、そうしたのは本スレが香ばしいことも含めて荒らし目的の延長でWikiに書き込みに来ていると判断したからだよ。そうじゃないって言うんなら別にいいし、必要だと思う情報は既にまとめたから、後はお前らで好きにすればいいよ -- 2014-09-29 19 09 54 開発が仕様って言えば仕様だし不具合っていえば不具合だ 修正されれば不具合で修正されなかったら仕様だ って不毛なこと言ってるだけだわな ユーザー目線からしたらどちらかわからないんだから不具合情報として書くしかないだろう -- 2014-09-29 19 12 41 どちらかわからないと言っておきながら不具合だと決め付ける理屈が全く分からないんだが。ただ、その前の3行は尤もなんで、不具合か仕様か判断の付かない問題点として分けておいてくれれば別に文句はないわ -- 2014-09-29 19 18 41 ふ‐ぐあい〔‐ぐあひ〕【不具合】 [名・形動]状態・調子がよくないこと。また、そのさま。「―な箇所を直す」 ◆あからさまに「故障・欠陥」というのを嫌って「不具合」ということもある。 デジタル大辞泉より 多くのユーザーがおかしいと思ってたら不具合でいいんだよ それを公式が「バグではなく仕様です」と突っぱねたらそっちに移動すりゃいい 何度も言われてるがバグか仕様かの定義なんて音量問題以外も全部一緒なんだから、 納得いかないなら、このページやPSP版のバグページや前作Wikiのページなんかも 「バグか仕様か公式から指標が出ていないので分からない要素」とでも書き換えればいいんじゃね -- 2014-09-29 19 27 49 PSP版でボスドロップの消耗品が図鑑登録されなかった問題は、 Wikiだと「不具合ではない」と分類されてるけどVita版では修正されたよね 同じようにPTスキルがPT全体に適応されない問題も「不具合ではない」に分類されてるよね たとえ公式サイトと書かれている仕様と違ってもね 言い出したらキリがないんだから全部不具合情報ページにまとめてぶちこんどきゃいいんだよ -- 2014-09-29 19 33 02 無自覚な荒らしって怖いですね、本スレもこの人が香ばしくしているのだろう -- 2014-09-29 19 40 43 少なくとも現状では「仕様である」と判断する理由が無いからね 他のアクアプラス製のソフト、スティング製のソフト、他メーカーのソフト、 どれもメニュー画面に合わせた音量設定にきちんとなっているからね(一部の例外を除いて) 何より「PSP版ではメニューと同じ音量なのが仕様」だからVita版でもそうであると考えるのが普通 -- 2014-09-29 19 47 34 音量は確かに小さかったけど、オプションで音量いじって最大にしたらちょうどよくなったぞ。不具合とかのたまうのはそういうのを考慮してからいうべきじゃない? -- 2014-09-30 13 59 45 昨日一日のコメントを読めば分かるが、「最大にすれば丁度いい」ということでなく、「メニュー画面との音量差が大きい」ということを言ってるように思うのだが。 -- 2014-09-30 16 55 54 ゲームソフト側で音量最大にしても小さいでしょ 全項目MAXにしたらボイスかき消されるし -- 2014-09-30 17 18 39 VitaTVでも装備可能クラスが表示できたよー タッチ操作記述してくれた人、ありがとう -- 2014-09-30 20 28 39 つーか、「不具合、ないしそれに類すると思われる情報」とかにすればいいんじゃねーの。 確かに本スレ見るといちいちつまんねーケチつけてるうぜえのがいるけど、 それはそれとして改善したほうがいいこともやっぱあるわけだしよ -- 2014-09-30 23 14 43 キャンプ時にアイテム使って効果出た直後にセレクトボタンでキャンセルするとアイテム減ってないんだが。 -- 2014-10-01 20 13 56 とりあえず音量とかくだらない事で騒ぐよかバーサークとかの不具合を公式にメールするなりしときたいな -- 2014-10-02 03 45 42 もっとダブルとトリプルアタック使えよなっていう運営の無言のメッセージかもしれない ジョーカーには死んでもらう -- 2014-10-02 09 46 50 セレクトバグとスキルの素で無限にSP増やせるな -- 2014-10-02 19 07 24 ↑×3 バーサークに関してはメールして対応でき次第発表すると返信が来たが早めにしてほしいね・・・JO使いたいんや -- 2014-10-02 19 50 14 ↑2 もしパッチが出て、それを適用したらアイテム無限使用出来なくなりそうな予感 パッチあてる前にDLCキャラ含めて全員クラウンにした方がいいけど、気が遠くなるな。。。 因みに俺はPSP版をすでにやり込んでいるのでVita版では健全なプレーには拘らない -- 2014-10-02 23 08 11 無限湧きはむしろ無限に湧く方が不具合だったんじゃ -- 2014-10-03 16 46 11 まーりゃんETでテンションうp状態になると表示がMIのに なるね -- 2014-10-03 21 17 36 マモノを倒したときの効果音『バシュゥゥゥン』という音が聞こえなくて物足りない 『ぽにょぽにょ』って音だけじゃテンション下がる -- 2014-10-04 00 24 18 スペシャルの声優メッセージがクリア後でLV50を超えているのに埋まらない -- 2014-10-04 14 15 23 敵の魔防アップが高いのも光合成に防御効果があるのもPSP版どころか前作からだぞ(PC版は知らない) -- 2014-10-04 14 40 23 取り返しの付かない要素のファミリアなのですが マテリアライズしていないと、もう図鑑の項目コンプは不可能なのですか? -- 2014-10-05 00 12 19 ファミリアはマテリアライズできない -- 2014-10-05 00 20 06 ↑勘違いしてました。ありがとうございます。 -- 2014-10-05 00 31 21 妖斧・大切断を行商人から購入可能になったらしいぞ -- 2014-10-05 13 45 09 声優メッセージはLV90にしないとうまらんよ -- 2014-10-05 14 45 44 ↑Lv99でも埋まらないとの報告あり -- 2014-10-05 15 35 07 どうやら「ぼーぱるっ」の「どいて!お兄ちゃん」に即死効果が付くようになったみたいです。PSP版の気絶はバグだった? それとも単に仕様変更されただけ??? -- 2014-10-05 19 49 50 魔物図鑑を見ていたら操作を受け付けない状態になりました 電源長押しで再起動しましたがこまめなセーブは必要ですね -- 2014-10-06 11 06 01 ミルディンにスティール不可確認。 トレハンオワタ・・・ -- 2014-10-06 23 09 26 PSPに比べて動き(処理?)所々ドン臭くないですか?(ギルドの倉庫から取り出す等) -- 2014-10-07 02 15 08 ↑2 アスモデウス・オーディン・カーミラ・ミルディンにはPSPの時点でスティール不可だが -- 2014-10-07 09 52 08 アイテム増殖バグあったり、バーサークが無意味だったり、結構バグ多いね…。さすがにバーサークだけでも早く直してもらわないとなぁ -- 2014-10-07 15 46 09 スティ可能なのって前々作だっけか、すまぬ。 追加でスカフォMAP中央部でうろうろしてるとVitaのOSごと巻き込んで落ちる現象あり。3回ほど確認。 -- 2014-10-07 19 21 05 自分の体験したフリーズはファラオがカタリーナ出してるときにマテリアライズ成功でほぼフリーズ確定でした。 -- 2014-10-07 22 02 44 ↑8「ぼーぱるっ」PSP版では、首が飛んだ昔よりも丸くなったっていう会話イベント(サブイベントとして扱われてたかどうかは忘れた)があったから仕様だろう。 Vita版ではそういうイベント無いの? -- 2014-10-08 01 16 42 ぼーぱるのその技はPSPで見る度警戒してたから、記憶違いじゃなきゃ元から即死あったよ。VITAでも会話イベントはある。 -- 2014-10-08 01 56 07 ぼーぱるは通常攻撃に気絶付加されてるからそっちと間違えたんじゃ? 会話はスフレさん(行商)の発言ですな。 -- 2014-10-08 04 24 47 後このWIKI内の元ネタ2にあるような技名の由来なので即死じゃないとおかしいような気もする。 首が飛んだ昔=本家本元WizのVorpal Bunnyのことね。 -- 2014-10-08 04 45 08 というかぼーぱるそのものの元ネタのとこに全部書いてあったわ・・・ 前々作は通常攻撃に即死付加だったんだっけ、記憶がごっちゃになってるな・・・ -- 2014-10-08 04 59 54 Vita版ではウォークライ等、全体バフの処理が戦闘中、移動中、共にPSP版よりのろくなってるが、ボタン連打で早送りできる ただし、ボタンの押しすぎに注意(笑 -- 2014-10-09 20 17 43 ワイルドベアードって1度しか戦えないですかね? 初めからやり直して戦ってみたらドロップがランダム 図鑑埋めるためには落とすまでリセマラですね -- 2014-10-10 09 16 51 別塔に出る -- 2014-10-10 10 08 57 ↑3ボタン押しっぱで早くなる 戦闘中の攻撃エフェクト等もまたしかり -- 2014-10-10 13 01 50 PSP版からかもしれないけど、消費アイテムを拾う時に袋が一杯だと例え、9個未満しか持っていなくても拾えない。 -- 2014-10-10 22 59 01 袋の中に8個あるものが手に入った時ってことなら、袋が50/50の状態でもPSP版は拾えたよ。 袋一杯にしてパンドラ狙ってた時に、タルト・タタンが手に入ったことあったから。 -- 2014-10-11 01 05 56 2つ上の文章書いた本人だけど、3つしか持ってなかったリンゴをゲットしたら拾えなかったです。 -- 2014-10-11 21 45 14 バーサーク効果がスキルに無効って事は獣人印章も効果無しってことだよな? -- 2014-10-12 00 34 49 今試したが獣人印章はちゃんとダメージ上がってるような 試したのはマッハにパピヨンのローゼス、獣人印章なしで1400ダメージくらいで使ったら2200くらいになったよ -- 2014-10-12 02 16 05 今試したら印章でも効果なかった。アリシアDLでレイジングね -- 2014-10-12 04 37 30 MIの鞭が得意武器になったっぽい。弱いのしか持ってないから補正値はわからんけど。 -- 2014-10-12 19 34 42 85以上は3人以上に変更して欲しかったな… ただでさえ職業別の比率が酷いのに -- 2014-10-13 14 49 54 うぅん、やはりバーサークとハイリスクのバグは早く治して欲しいんだが・・・声優メッセージとかもだけど、まずゲーム攻略に支障でるのはカンベン -- 2014-10-13 17 20 18 やっぱ声優メッセージでないのバグだったか。 PSP版だとちゃんとでてたからびっくりした -- 2014-10-13 17 23 02 バーサークだけじゃなく、アイテム増殖ってのもバグなんだろう? なぜにそっちの方を直せと言うのが一人もいないんだろ。 バーサークとか、難易度が本来よりも上がるのは勘弁だが、下がるのもどうかと思うぞ。 だからそっちもできないように直してくれればいいのだが。 使いたくなければ使わなければいいとか、そうゆうことではなくて。 バグなんだしさ。 -- 2014-10-13 23 19 50 起こそうとしないと起こらないバグと絶対に起こってしまうバグ どちらの声が大きくなるかもわかないの -- 2014-10-13 23 50 56 どちらにしてもバグは無いほうがいい(当たり前のことを書いてみました) -- 2014-10-14 00 03 25 「◦総アイテム数で変動する、売って処理すると減る」ってのがセーブデータにあるけどホントはどこのなの? -- 2014-10-14 00 06 02 ↑3どちらのバグもWikiを見ながらやってる人にとっては意識レベル同じくらいなんじゃないのか、と思ってさ。 -- 2014-10-14 01 07 41 ↑2どこのなの?の意味が少しわからないのだが、容量の問題じゃないのかな。 -- 2014-10-14 01 11 18 そのセーブデータの文章パッと見把握しづらいから「容量」付け足しときました。 -- 2014-10-14 08 49 57 なんかpsp版よりバグが増えた? ある意味これ一番危ない... セーブを長時間していない場合はラーメンやアイスを購入しないことが推奨される -- 2014-10-14 11 42 55 ↑4アホかいな。バーサークのような回避不可能かつ、絶対的にクラスの性能を貶めるようなバグとが意識レベル同じなわけないだろ。 ズルして楽したいならそれはそれで個人の自由だが、バーサークのようなバグは個人の自由ですらない要素をまずつぶしてほしいと声があがるのは当たり前じゃん -- 2014-10-14 15 26 16 (↑7と同じく「両方直せば」と言えないのか) ↑5の人の意識レベルってそういう意味でつかったのかな。wikiを見る人にとってはどっちも気になること、って意味だと思ってた ↑1の人の言ってるのはwikiを見ずにたまたまアイテム増殖バグを見つけた人のことだと思うの -- 2014-10-14 16 12 48 依頼の「5つ以下の時に依頼を選ぶとフリーズする」って終盤絶対にフリーズするってことですか? -- 2014-10-14 17 19 31 ↑1Wikiでこういうのもなんだが、攻略本を見る限りでは、依頼レベル20になるまで受ける依頼さえ間違えなければ一応必要ポイントは溜められるようだ。 レベル19から20に上げる場合は、達成時のポイントの高いものを選ぶ必要があるが、1番下の簡単な依頼も含めて7つは残せるみたいだ。 -- 2014-10-14 23 00 09 ↑1だが、悪い。間違えた。 残り5個の状態で終わるようだ。 6個ある状態で、1つクリアすれば上がるから、フリーズの条件は満たさなくても平気。 -- 2014-10-14 23 11 23 続き 今、依頼部のページ見てみたら達成時のポイント書いてなかったか。まぁ、当然か。 簡単に書くと、 悪魔神官、エンキドゥちゃん、ソウルブリンガーの3種を残す。 半蔵、パズス、月読、惚れ薬、ト音記号ストローの内のどれか1つを残す。 残した4つ(+1番下の簡単な依頼)以外を達成出来ればレベル20に上がれる。 -- 2014-10-14 23 27 05 あー、Wikiなのに攻略本のこと書いて悪かった。 -- 2014-10-14 23 29 59 LV19の時はLV1~18の過去再掲以来も含めて5個以下、だと思われ… -- 2014-10-14 23 34 23 以来→依頼ゴメンネ 事実かなり雑な受け方して現在のレベルの依頼2個+それ未満の依頼3個 みたいな状態になっても特にフリーズせずにレベル上げれたよ。 -- 2014-10-14 23 36 43 だからまぁLV20になって1~20までの再掲依頼全部こなして5個以下になって・・って意味での終盤では 絶対にフリーズするというのは間違ってないはず。 -- 2014-10-14 23 42 14 スカフォード歩いてるとまれに An error has occured. The PS Vita system is shutting down. みたいな(完璧に覚えてるわけではない)文章が出てPSVitaごと落ちるんだけど 同じ症状になった人いますか? 確かPSP版でもスカフォは処理が重くて落ちたりすることがあった気がするんだけど・・・。 -- 2014-10-14 23 51 35 あー、そっか。レベル20になってからか。 それは回避できないかも。 -- 2014-10-14 23 54 16 スキルの素無駄にする依頼とか一品物(これはVitaで店売りになったんだっけ?)消費系とか よっぽど狙ってやらないとだからあんまり現実的ではないけどね。 -- 2014-10-14 23 56 37 依頼部フリーズの詳細、ありがとうございます。LV20の依頼は厳選したほうが良さそうですね。 それと、消えないおすすめの依頼を利用して数を確保するのも良さそうですね。 -- 2014-10-15 14 19 21 スカフォかは覚えてないがどっかで同じエラーはいたな -- 2014-10-16 16 23 14 アプデ キタ━━━━(゚∀゚)━━━━!!!!! といっても俺は当分アプデしないけどね 引継ぎが無かった腹いせをスキルの素無限使用で満たすのさ アプデするのは全員クラウン&全スキル取得してからだ ふっふっふー(スフレ風 -- 2014-10-16 20 19 27 ↑いったいいつになったらアプデ出来るのかだなw -- 2014-10-16 20 29 33 やっぱり音量は不具合だったわけだな。 アイテム増殖もバーサークも両方直ったのなら、もうつまらない諍いも起こらなくなるわけだな。 -- 2014-10-16 20 33 53 刀+99も修正対象なんだな…。ちょうどゲヘナ攻略中なんだが、これ取ってからUPデするべきか正攻法で普通にやるべきか。 -- 2014-10-16 23 26 42 結局DLC羽根崎はパーティースキルでまったく絡まないんだな ある意味原作再現 -- 2014-10-17 01 17 37 ↑おまえみたいに気にしてくれる人がいるだけ原作よりマシ。 -- 2014-10-17 03 26 15 よっちの表情って今回のアプデで直ってなかったけど、これはもう仕様なのか…? -- 2014-10-17 11 30 04 そういやゲヘナの無限沸きは変化なし? -- 2014-10-17 19 20 14 あとの主な不具合はフリーズ関連と2次・3次職オールの証くらいか DLCして損するってのも酷いし直して欲しいね -- 2014-10-17 20 43 15 回想に決戦前夜のキャラクター選択が追加されてることに今気付いた -- 2014-10-17 22 51 23 Vita版のエンチャントは順番が勝手にソートされるようだ 例えばAGIアップと行動速度アップの組み合わせなら必ずAGIアップが左にきて”俊敏な神速の○○○”となり、”早急な脚力の○○○”とはならない 鍛冶屋で強化する場合や目的の武具を探すのが少しわかりやすくなったかも -- 2014-10-18 20 31 50 DLCキャラのスキル固有ボイスはどこにコメントしておけば良いのだろうか。 とりあえず個別のキャラページのコメントに投げてきた -- 2014-10-19 01 12 43 ↑PSP版の小ネタみたいにまとめた方が見やすいから ここでコメント残しておく方がいいかも -- 2014-10-19 19 42 46 ざっと今前作のWiki見てきたけど技名で絞ってあるページはないみたいだね・・・各キャラのそれ以外のボイスまとめはあったけど。 -- 2014-10-19 20 21 34 ↑↑↑セリフ集が妥当と思う。 前作の引用いけるなら編集楽だろうけど人数多くてページ縦長なりそう。 -- 2014-10-19 21 06 16 アプデ前だけど切り札→デンジャーorマッドザッパーはちゃんと反映されてるな これで安心してインチキプレイを続行できるぜ とりあえず主要なキャラだけ全スキルMAX & たった一個の必殺カレーを何度も食いまくりんぐ あ、Vita版が初ダントラ2という方は、ただちにアプデして本来のマゾゲーをご堪能下さい -- 2014-10-19 23 07 09 そういうのは雑談ページでどうぞ -- 2014-10-19 23 26 02 新要素とも言えないし、アプデ配信後だから、ただのバグ利用しながらのプレイ報告ってだけだしな。 -- 2014-10-19 23 31 54 セリフ集(DLCキャラ)で独立させた方が無難かな? 郁乃でマーダー発動「とどめ!」なんてのも出た -- 2014-10-20 00 47 24 バーサークは修正されたみたいだけどディフェンダーは修正されてないの? -- 2014-10-20 05 47 03 郁乃 威嚇射撃 勝手に動くな! ただでさえ理不尽な威嚇射撃がボイス付きで酷く。敵の行動は許可制です -- 2014-10-20 14 46 11 PSPのセーブデータをVITAに移行できますか? -- 2014-10-20 17 35 39 激昂の一撃が一度でも発動したら、それ以降の攻撃が全て防御無視になってるっぽいんだが、PSPの頃からそんな仕様だっけ? プロメテウスに鉄壁の構え使われる前に激昂の一撃発動したが、鉄壁の構え使われた後もダメージが落ちなかった。 -- 2014-10-20 17 49 58 ビショップのシャインクルスの不死、悪魔、妖の敵に対して高威力が効果ないって本当?確かにダメージ上がってないっぽいんだけど? -- 2014-10-20 18 39 16 ボゴミールの塔20階、行商人から 妖斧・大切断 8328 確認 -- 2014-10-20 18 58 55 とりあえずセリフ集にDLCキャラクターを追加しました。 前作wikiからコピペッたら何故か半角スペースが入って一行づつ消す破目に。何でや -- 2014-10-20 23 34 29 何人かアプデ前のジョーカーは使いもんにならん的なこと書いてたんで、てっきり切り札もスキルに乗らないと俺は思い込んでたし、みんなもそうだろうから教えてやろうという前提で書き込んでしまった ただ、切り札が使えるならハイリスクぐらい無くても十分ジョーカーは使えると思う あと、2行目以降に余計な事(セレクトバグの件)書きすぎて本題(切り札の件)がしっかり伝わらなかった スマソ -- 2014-10-22 00 07 49 Ver1.01 マジカルバリア 盾を装備していなくて効果有りに修正確認 -- 2014-10-22 17 23 01 あれ?キャラにターンが回ってきたときって敵味方関係なく効果音鳴ったっけ? 記憶が正しければ鳴ってなかった気がするんだけども -- 2014-10-23 21 29 02 ↑の者です。 アップデート済みで、鳴る効果音はオートTP回復と同じ音だと思います -- 2014-10-23 21 30 22 アプデ前は別塔のヤハの絶対先制をARのコーションで無効にできる時があったけど、アプデ後は一度も防げない。絶対先制を阻止できていたのはむしろバグだったのかな。 -- 2014-10-23 22 49 35 アップデートしてから音割れひどいな。 アローレインとか毒ダメージとかいたる所で音割れしてる。 -- 2014-10-24 18 20 54 アプデで音量が低かったのが修正されたみたいだから、音量がでかくなっているんじゃない? オプションでいじってみては? -- 2014-10-24 18 45 10 オプションで音量を下げてVitaの音量を上げたらなおりました!ありがとうございます! それにしてもアップデートが裏目に出るってのも悲しいもんですね -- 2014-10-24 19 18 28 DLCアップデート、まーりゃんがETの時にやる気が高いとMIの画像になる不具合、 吉岡チエのやる気が高いとやる気の低い画像になる不具合の修正を確認しました -- 2014-10-24 21 36 56 Vita版って戦闘中にハルニレ食わせてもやる気下がらなくなっているよね。スフレに300個食わせても泣かなかったから状態異常のときに食わせたときのみ下がるようになったとかかな? -- 2014-10-24 22 32 39 ハルニレの葉ってヤル気上がるんじゃねぇの? こっちの方は、メルヴィ、アリシア、エル3人共上機嫌になるんだが。 -- 2014-10-24 23 55 31 雑談質問のとこにあったけどたとえば引率されるキャラが死亡している時に倒した敵の分の経験値が入らないようになってるな。 これに関連して、ピーアンについても発動時に倒した敵にのみ修正がかかるようになっているのを確認。 -- 2014-10-24 23 58 23 ↑1↑2PSP版でもメルヴィとアリシアはヤル気出てた。攻略本には苦いってなってたけど、ほんとは甘いの間違いかも。 -- 2014-10-25 00 03 24 ミスった↑3↑4ね -- 2014-10-25 00 04 48 ↑3 つまり、先生にトドメ指す時に死んでいたキャラは、パパとママのしか貰えないということか。 -- 2014-10-25 00 23 55 わざと殺させてレベル上げも。と思ったけど、結局レベル上げたいっていうキャラクターで倒すことになるから難しいか。一歩間違えれば全滅もある。 -- 2014-10-25 00 43 29 PSP版では戦闘終了時に全ての経験値をその時点の生存者で割ってから各種修正かけたんだけど、 Vita版だとその敵を倒したタイミングで生存者に等分してレベル差修正かけて最後に全部合算する感じのようだ。 ただVita版でも戦闘終了時死亡だと一切もらえないはずだから、5匹いた敵を1匹まで削るときまでは生きてたけどその後死亡して戦闘終了、だと経験値がどのような配分になってるかは 検証してみないとわからないな・・・ -- 2014-10-25 01 02 37 ↑1.01はまだ検証してないけど初版は言う通りの仕様だったよ(雑談参照 -- 2014-10-25 02 58 52 乙姫っていうマモノがVitaとPSPで色違う -- 2014-10-25 09 53 12 ↑2うん、雑談見て書いたんだけど、雑談の所でも死ぬ前に敵倒して(経験値の入るタイミングがあって)その後死亡してそのまま戦闘終了の場合、 生きていた時に配分された経験値が残りの生存メンバーに振り分けなおされるのか完全に捨てられて0になるかは言及がなかったと思う・・・。 -- 2014-10-25 18 04 53 不具合の項目が増えたな。 -- 2014-10-26 02 03 55 DLCキャラはスキルレベルが2だったりするから、レベルリセットをするのは躊躇われるな -- 2014-10-26 18 26 38 リサイクルLv.1なのに発動しなかったことが一度もない もう50回近く連続で発動してる ただのラッキー? -- 2014-10-26 23 46 36 ↑1 キャラはTHスフレ -- 2014-10-26 23 48 42 ↑2の後から数えて128回目で失敗 だいたい170回は連続で発動したことになる -- 2014-10-27 01 10 18 ↑それは同一戦闘中?それとも複数の戦闘で起こり続けたのかな? 上の方に激昂の一撃がずっと発動するみたいな書き込みあったし、特定のスキルが発動したらそのままになる可能性はありそう。 -- 2014-10-27 09 07 04 ↑全部エルトリシア イスト戦です -- 2014-10-27 21 17 37 ゲーム起動してOPを途中から飛ばしたらブラックアウトしたまま止まったよ、それも3回 -- 2014-10-28 23 27 49 ↑1.01なってからちょこちょこ報告出てるね。自分もアプデ後しか体験した事が無い -- 2014-10-29 03 25 36 戦闘中に何度か止まる。一回あたり三秒くらい。壊れたのかと思ったが、こことスレ見る限り、このくらいならよくあるようで…。 -- 2014-10-30 22 49 13 特定のスキルが発動したらそのままになる可能性はありそう。 DLC るー BSが、ユニーク発動してないのにシャインクルスをTP0で唱えたようなそぶりを何回か見た。同系列の不具合かも。Ver.1.01にて -- 2014-11-01 13 34 07 よっちとまーりゃんの修正来たか! でも2次職オールと3次職オールの不具合あるからなぁ手を出せない・・・ -- 2014-11-01 16 03 14 「特定のスキルが発動したらそのままになる」条件がわからん。わかればいろいろできるかもしれんのに -- 2014-11-01 22 03 42 連続攻撃を受けたときにうそぶきや打ち落としが発動したら、全て(もしくはほとんど)防いでる気がする -- 2014-11-02 14 43 01 くノ一左手に大蛇丸の巻物を装備したところ、二つ目どころか一つ目のステも反映されてない -- 2014-11-03 00 11 12 ↑調べてみたんだが、どうも左手武器の一つ目のステータスを参照しているんじゃなくて、 ATKの値を参照してるみたいだな。 だからATKが設定されていない大蛇丸の巻物はステータスに反映されない -- 2014-11-03 14 15 58 気絶に巻き込まれるってのがあるのか。 火耐性100は必須だな。 ところで、武器に気絶付与が付いていた場合、味方のアヴェンジャーでも気絶は発生するのか? そして、それで敵が気絶した場合はその次のキャラも巻き込むのか? -- 2014-11-04 21 48 49 ルーセ離宮に入ってからダークオーラが発動しなくなった。 これもバグか? -- 2014-11-04 23 54 16 スカフォード探索中にVitaが強制終了してしまった・・ 初期VerのVitaだし本体の不具合かもしれないけど -- 2014-11-06 18 50 07 ↑それ時々ある。他にも報告が何件かあるから、なぜか知らないがスカフォードの処理が重くなるのが原因のようだ。 -- 2014-11-06 20 51 14 ↑スカフォード、深淵なる闇、ボゴミ(逃走連打中)で強制終了したことある。動作がくっそ重いが今のところゲセナはまだ強制終了には至ってないな。vitaは2000でパッチは最新。ゲセナの重さはなんなんだろうな・・・重いと思ったら数歩歩くと軽くなったりわけがわからん。 -- 2014-11-06 21 07 12 ↑3マンドラ狩りでダンジョン出入り一時間以上し続けたら発生しやすくなるなぁ自分のは。氷穴とスカフォだけで十数回経験済。タイトル暗転バグ起こってからも発生しやすい。型番2000·TV共に -- 2014-11-06 23 47 41 ↑2 ×ゲセナ ○ゲヘナ -- 2014-11-07 00 03 44 ↑3 ボゴミールとかはまだ上の方行けてないけど、その3種に共通することはダークゾーンだな。 ヴェジェカの氷穴、無間地獄ゲヘナ、ディレダワの社、マハーシュトラ寺院、ギアキャッスルには無いから。 -- 2014-11-07 00 14 33 ↑3読む限り氷穴でも起こるらしい。 -- 2014-11-07 01 15 46 やっぱ自分とこだけじゃないんだな。裏のが止まるのはなんでだろーな。規模かギミックか、まーそんなところか。もうちょい、なんとかならんもんかな。 -- 2014-11-12 04 45 27 ピエルタンの古塔をクリアしてグリシナが仲間 になったのにも関わらず、モスタル地下墓地が出現しない。 これはバグなんですかね。 -- 2014-11-24 16 53 56 ↑花スルーしてましたの可能性 -- 2014-11-24 18 46 08 墓って、孤児院関連のイベ進めてないと行けないっぽくないかな -- 2014-11-24 21 45 56 なんで前作ToHeart2のバグが復活するのか。単に移植したから…では前作と同じ現象にはならないだろうし、前作を作った人と同じ人が担当したとかでVita版でも同じようにやった結果なのだろうが、その人は前作でバグが発生したことを知らなかったのだろうか。そして、最終チェックのようなものをする人はなぜ気付けなかったのか。デバッグやなんかもしていないのだろうか。少しプレイすればわかるだろうに…。アップロード以前に誰がこんな出来でOKサイン出したんだ。 -- 2014-12-12 03 20 35 ↑愚痴は雑談・質問用へどうぞ。 -- 2014-12-12 17 59 38 ビートばんの新要素 -- 2014-12-13 01 53 37 スライムゼリーの効果下がったかな? ほとんどスロウが発動しない。PSPでは外れなかったのに。 -- 2014-12-14 12 01 41 雑談・質問用にもコメントしましたがvita版でプレゼントフォーミー発動した方はいますか?いらしたら頻度(何歩に1回等)も教えていただきたいです 当方はあまりに発動しないためスピエラー4人スキルlv5であらゆるダンジョンを歩いたのですが無意味でした 本体の再起動も試しましたが芳しくないです 俺だけなのかな…? -- 2014-12-14 22 48 17 普通に発動してます 頻度はカウントしてませんが、50~100歩程度に1回くらいでしょうか SP4人との事なので、ひょっとするとDLCキャラを使っている影響では? 2次職・3次職オールの証もDLCキャラを入れていると取れなくなるようですし -- 2014-12-15 08 39 42 プレゼントフォーミー俺も普通に発動してるよ 同様の報告がないところを見るとほとんどの人が問題ないか バグってるのに気付いてないかどちらかかな DLCあり。ただしささらを序盤に使っただけでほぼ使ってない -- 2014-12-15 11 42 59 レスありがとうございます 一応本スレにも凸った所同様の不具合が発生している人がいるそうです 人によっては特定のキャラのみ発動しないという場合もあるとか DLCの影響という可能性は大いにありそうですね -- 2014-12-15 12 02 31 一応聞くけどプレゼント試す時は逃げずにちゃんと戦った? -- 2014-12-15 23 42 12 ↑7 ビートばんって、一応使い道あったんだな。 ただのダジャレだと思ってたから驚いた。 -- 2014-12-16 02 28 50 ↑これなら寒いダジャレにもならんしな むしろ上手いダジャレか -- 2014-12-16 02 37 04 アイテム:雑貨のページ見たら効果書いてないのな -- 2014-12-16 02 38 47 一応、向こうのコメント欄に書いといた ビートばんの新要素ではあっても、Vita版の新要素ではないがな -- 2014-12-16 02 49 33 え、フォーミーって戦わなきゃダメだっけ? -- 2014-12-16 12 12 54 プレゼントPSP版で試した所御指摘頂いた通り戦闘での勝利を挟まなければ発動しないように感じました 知らなかったので教えていただけて感謝です -- 2014-12-16 15 30 08 敵味方問わずターンが回って来たとき、自動回復のSEが鳴るのは仕様なのかな パッチ前は鳴らなかったはずなんだけど、おかげでうるさくて仕方がない -- 2014-12-22 22 53 29 欲しいのはプレゼントじゃなくて不具合の修正なんだよ・・・ -- 2014-12-23 01 43 54 ようやくVer1.02アプデ来たと思ったら、不具合により配信停止て・・・ なんじゃそりゃーーーーーーーー!!! -- 2015-01-15 20 20 19 ロードするとエラーで中断されるんだけど、同じ症状の人いる? -- 2015-01-16 02 33 51 問題アリな1.02当てちゃった人はご愁傷様だな。早く修正版が配信されると良いが -- 2015-01-17 14 14 25 パーティースキルを出した状態でセーブするとエラーでて起動できなくなるっぽい。パーティースキルを必ず外した状態でセーブすれば今のところ大丈夫っぽい。 -- 2015-01-17 16 24 49 へぇ。アップデート来てたのか。ここのところ、別のゲームに浮気してたから気付かなかったな。 他の書き込み見ると、何か問題あるみたいだけど。 次のアップデートに期待ってところか。 ロード出来なくなった人達の為にも早い内に出来ると良いね。 -- 2015-01-20 00 47 07 テロまがいのクソパッチ配信しといて、修正よりも先に新作発表とか・・・ -- 2015-01-25 22 38 31 再配信まだか。また何か月も待たせるのか? -- 2015-01-27 19 33 33 依頼部のマモノ討伐系のクエスト敵を全滅させないとカウント増えなくなってるね。 PSP版だと途中で逃げてもカウント増えたのに -- 2015-02-06 19 44 09 別塔で強化掛けてから隊列変更しようとするとエラー表示が出る -- 2015-02-09 14 00 21 早く正しい修正パッチ出せなかったら、ダントラ1や2-2にもバグくるかもって、買う人が減るだろうな。 -- 2015-02-10 20 06 27 つーかマジで音沙汰ないよな。たかだかバグ一つにどんだけ手こずってるのか、はたまたパッチ自体作ってないのか・・・ さすがに今2-2とか出されても怖いな。 -- 2015-02-11 04 55 41 短期間で1を制作してるんだからパッチ作れないんだろうが、バグ食らったDLC購入者は二重の意味で1なんぞ買わんだろ。 -- 2015-02-12 01 19 14 前回のパッチ当てた人は今回のパッチで修復出来たのかな? -- 2015-02-12 11 20 32 二次職三次職のバグは治ったみたい。自分は何故か全スキル習得ができないんだがこれはバグじゃないんだろ? -- 2015-02-12 22 03 36 1.03キター!!しばらく家に帰れないからアプデできないんだけど、パッチ当てた人どう?ロードできない問題は解決されてる? -- 2015-02-13 04 15 31 ロード中に停止してるんですが······。 -- 2015-02-13 13 00 37 今買うか悩んでるんだが、そんなに致命的なバグあるのか。2ヶ月待ってTH2 ダントラの方を先にやるのも何か不安に -- 2015-02-14 07 45 47 アプデしたらダンジョンの壁や床の一部が点滅するようになった -- 2015-02-14 21 21 52 ベタに引き継いで2周目したい -- 2015-02-14 23 27 38 壁や床が点滅したりへんなオブジェクトがときどきでますね。ルーセ離宮で確認 -- 2015-02-24 07 51 27 マハーシュトラ寺院の壁がノイズ混じりになってびっくり -- 2015-03-16 10 44 25 PSV1.03 封印書を全て製作したのに、99%止まりで証の封印特級が取れないんだけど、バグなのかな?PSPの100%のデータと見比べても、違いがなくて困ってます -- 2015-04-01 15 21 33 それは公式にSS取って送ったほうがよさそう。 -- 2015-04-05 17 03 02 封印特級ですが、公式に問い合わせしてみます。 -- 2015-04-06 16 25 56 私もVer1.03に更新後、Ver1.00では発生していなかった、壁や床に目が痛くなるレベルのノイズが混じることがあるバグが発生しました。 モスタル地下墓地辺りから時々ノイズが混じりはじめ、ホムラシャハルの里ではとうとう多発。 スフレとの戦闘がおこる1マス手前のマスではこの症状が確実に出ており、目の前にあるはずの扉は全く見えず、右も左も見えない状態です。 イベント発生マスでこの症状が出ると、会話イベント中ずっとそのノイズを見続けることになります・・・・・・。orz -- 2015-05-08 19 44 35 上記のノイズが発生するバグはソフトの再起動で多少は緩和されましたが、再度の長時間プレイでまた多発するようになります。 次のアップデートが配信されるかは分かりませんが、ノイズが混じることがある方はそれまではこまめなソフトの再起動が必要そうです・・・・・・。 -- 2015-05-08 22 57 50 アリシアのユニーク、エーテルストライク(敵単体のみが効果範囲にいた場合)で発動したんだけど、これってPSP版もそうだったっけ? -- 2015-05-18 15 54 26 DL版のバージョン3はアイテム増殖バグが修正されたのかな? -- 2015-05-22 15 38 39 封印特級の人はあれから書き込みがないけど解決したのかな? 1.03だけどとれたので報告 -- 2015-06-15 19 33 49 スカフォードは扉もノイズが混ざってる・・・ -- 2015-06-18 19 24 53 ゲヘナのBGMだけキーンッって高音がずっとなってるんだけど、俺だけ? 本体側でも、ゲーム内部でも音量を小さくすれば聞こえなくなるし、戦闘とか獣漫才とかBGMが変わっても聞こえなくなる。ちなver1.03 ソフト側じゃなくてハードの問題かもしれないけれども、今までなかったし...一応 -- 2015-09-08 03 03 38 やっちまったー アナンタの契約の指輪がどこにもない・・・ やべぇやる気なくなった -- 2016-05-04 16 21 43 Vita版、誤字サブイベント105グリシナと言うところがグシリナになってます -- 2016-11-10 14 23 57 vitaでタッチ対応したアイテムの装備可能職業表示ですが、 表が出ないのに画面がトーンダウンしてタイトルまで戻る必要が在る場合があります 装備前の武器選択でタッチするとそうなるのですが、装備前にどの職業で使えるのか解らないと困るじゃ無いですか・・・ -- 2016-11-26 21 54 12 バグとしては軽いものだけどいちおう報告。トヴェリの大樹でのタムズ戦にて、BGMがVS変異種のものではなく通常戦闘BGMになってました。そのまま倒しても支障はなかったです。 -- 2017-01-08 17 24 06 DL版にて。ミュージィ出してるイシスにマテリアライズ成功でフリーズに初遭遇。今まで同条件で10回ぐらいは平気だったんですが。とりあえず100%フリーズするワケでもないみたい?なんにせよやはり警戒するべきですね・・・ -- 2017-01-13 23 08 25 経験だと、どうも長時間プレイしたりしてると不意にフリーズすることがあるっぽい。 こちらも雑魚戦闘中や拠点での装備替え中などで遭遇経験あり。このWikiにもどっかに同様の報告があったはず。 まあ長時間プレイでフリーズってのは例えばツクール製RPGとかでもよくある問題だし、とにかくこまめなセーブ大事。 -- 2017-01-15 01 06 42 DL版1.03にて。「超重力の檻」の仕様が変わっている様子。個人的に少し調べた結果としては「判定は近距離のみ」に弱体化してるっぽいです(シトラリニクエに対してチェインスパイク・ローゼスクイーン・フロストスラッシュまで引っかかる事が無かった) -- 2017-03-05 23 24 42 「敵専用特殊スキル」のページに書くべきかな?とも思ったんですが、あのページ編集方法わからないので・・・ココに情報いれときます。 -- 2017-03-05 23 28 05 敵専用スキルの編集方法=自己解決できました。 -- 2017-03-05 23 36 26 超重力はvita版から変更されてるって2chスレだと何度か見かけた話題だけどwikiには書いてなかったのか。あとゴルゴンアイの石化効果が100%必中になってるってのも書いてないかな。 -- 2017-03-06 00 42 26 Vita版アイテムの状態異常って耐性100%だと効かなくなってる?DLに付与しようと思って何度やっても効果ないんだけど。というか耐性50ぐらいでも滅多に入らないような・・・・ -- 2017-03-08 07 57 01 味方に状態異常を付与する場合は耐性の影響を受けるぞ。 アイテム自体の成功率が低い場合は耐性0でもなかなか通らないことがあるぞ。 -- 2017-03-09 20 38 50 ログにもありましたがvita版ピーアンは発動後に倒した敵の分しか増えなくなったみたいですね・・・ ギリギリの戦力でヴェジェカマンドラ狩りとかしてる段階だと先手詠唱から発動までなんてとてもできないので悲しいことに -- 2017-03-23 02 53 01 るーことまーりゃんをPTに入れるとかなり難易度下がるね。 攻撃魔法や踊りの二連発は強力。 ほかには侍などの強クラスを2人以上作るのも良い。 -- 2017-09-19 21 40 59 FAQで、「神は他の神4体を倒すと復活」とあります。 しかし、神を8体全部倒したのですが復活しません。 (出現場所に行っても現れません)。 なにか別の条件が必要なのでしょうか? このままじゃ、侍の刀が一般品のままで、、、w -- 2018-04-29 22 20 16 ↑で、復活させたい神は、無明毘売命と、出来ればシェオルもです。 (マイク取り損ねたので、、、。) -- 2018-04-29 22 21 43 神の復活はまとめて全部ではなく、倒した順に1体ずつだったはずです。復活している神を順に倒していけばそのうち復活します。 -- 2018-05-12 10 15 17 他の神を4体倒せば復活するはずです。 無明毘売命を倒したら、その他の神を4体倒すとまた現れるはず。 -- 2018-06-22 04 59 34 Lv99EN→MPイリーナの火~雷耐性が「全装備を外した状態」にもかかわらず、+15されています。 レベルリセットボーナスは受けていません。 原因をご存知の方いらっしゃいますか?教えていただけると嬉しいです。 詳細は以下です。 =========================================================== ◎現在のステータス HPTPATKDEFINTRESDEXAGI 1475558133107139140142120 斬・突・殴耐性 すべて0 火~雷耐性 すべて15 EXP.9999999 =========================================================== この状態で、レベルリセットLV99→LV1を行うと ステータスが以下に変化します。 =========================================================== ◎レベルリセットLV99→LV1後のステータス HPTPATKDEFINTRESDEXAGI 4126881311910 斬・突・殴耐性 すべて5 火~雷耐性 すべて5 =========================================================== ※レベルリセットLV99→LV1に限らず、レベルリセットを行うと+15はなくなります。 他にもLV50DM→SSリゼリエッタの火~雷耐性も+6されており、 レベルリセットをすると0に戻ります。 +15,+6の発生時期はわかりません。 イリーナ加入時、火~雷耐性は0を確認しています。 また、 クラウン化済のキャラクターをレベルリセットしても既に付与されているボーナスはなくなりません。 宜しくお願い致します。 -- 2018-08-18 22 33 12 ↑どう見てもアダプテーションです。スキルです。 -- 2018-08-20 00 47 46 ↑x2です。 ↑回答ありがとうございます。 パッシブスキルのこと完全に忘れておりました。お恥ずかしいです。 助かりました!ありがとうございます! -- 2018-08-20 22 18 04 ログにあるvita版ピーアンは発動後に倒した敵の分だけ増えるって話だけど、 最新バージョン1.03でBDMIでは、発動後の状態に関係なく増加値は一緒だった。 1の仕様とごっちゃになっていないか? -- 2021-02-18 21 21 36 ヤムによる最大HPアップ2個積みを検証してたら 最大HPアップエンチャントによりアンプリケイションなど増強倍率が減少するバグを発見したので追記。 詳しい検証結果は一連の流れで「鍛冶屋」項目のコメント欄に載せときました。 -- 2022-09-19 12 30 09 ↑結論を勘違いしてたようです。 バグでは無くアンプリケイション・エンラージブラッドの仕様変更だったみたい、お騒がせしました。 PSP版では(素のHP+エンチャントによる増分)の両方に効果があったが、VITA版では素のHPのみに効果がある。 ・・・を結論として、不具合情報は削除、スキルの変更点にその旨記載しておきます。 -- 2022-09-20 15 54 38 ダークオーラについて VITA版においてナース系スキルなどを使うと 以降発動しなくなる事象について調べました。 【事象】 近距離攻撃を受けてもダークオーラが発動しなくなる。 自然回復はせず復旧行動を取るまでは発動不可状態が継続する。 【発生条件】 (1)ナースLV8若しくはサークルナースLV8を掛ける。(LV7以下は大丈夫) (2)能力低下回復アイテム(祈祷の鈴、マッサージゲル、新世界の卵など)を使う。 戦闘中/キャンプ中ともに発生。 職業は無関係でBESA、DL共に発生。 PSP版では発生しない。 調べてて気づいたんですが ナースで何かしら状態異常を回復した際は「〇〇の状態異常を回復した」とメッセージが出ます。 回復するものが無い場合はメッセージが出ません。 ところが、ダークオーラ習得後は正常時でもナース系LV8を使うと同様のメッセージが出る。 もう一度ナースを掛けるとメッセージは出なくなるため、このタイミングで消えたと判断。 能力低下回復アイテムの場合は少しメッセージが違い 効果があった時(ダークオーラを消した時含む)は「メッセージ無し」 効果が無かった時は「何も起きなかった・・・。」と出る。 ということで、被弾しなくても現状把握は可能(調査時は被弾確認しましたが) 【復旧方法】 (1)ダンジョンを出入りする(階層移動ではダメ) (2)戦闘不能にして復活させる (3)装備変更する(何れかを外すor装着した時点で戻る) 他にも方法はあるかも、装備変更が比較的簡単なのでそれで十分かなとは思う。 これも仕様変更かな? 事象的にはバグだろ!と言いたくもなりますが、メッセージが出る辺りそう仕込んでる気がしなくもない。 ちなみに、VITA版ToHeart2ダントラは同様、ダントラ2-2では発生せず。 項目への記載は・・・VITA版の新要素>スキルおよびBE項目のダークオーラの説明文に要点を書いておきます。 -- 2022-09-23 22 01 31 ↑追記と訂正 4つ目の復旧手段として「スキルカスタムを行う」と治ったから追記しときます。 ナース使用時のメッセージは「回復した」では無く「〇〇の状態異常を解除した」でした。 >項目記載は無いからコメント欄での訂正申告のみ。 -- 2022-09-25 12 29 33 ↑の続き。敵のダークオーラ無効化に成功しました。 【方法】敵にも使える能力低下回復アイテムを使用する。 原理は前述の通り、ナース系LV8や能力低下回復アイテムでダークオーラが剥げるから。 敵も同条件ならもしやと思って試したら大成功。 当然ながらPSP版ではできません。 【アイテム候補】 名称、入手先、成否結果 ・マッサージゲル:ナイトライダー、宝箱など:〇 ・維新の薬莢:龍馬:〇 ・神木の芽:オシラサマ:〇(確率発動) ・祈りの折鶴:ウルガータ:〇(確率発動) ・マンドラゴラの三葉:メタキンドラ♂:〇(確率発動) ・マンドラゴラの四葉:マンドラプリンセス(マテリアライズ、プレゼントフォーミー):〇 ・トリのからあげ:(マテリアライズ)ペギンダンサー系:〇 使うアイテムによって「状態異常を解除した~」や「メッセージ無し」と表示されるが 以降は近距離攻撃してもダークオーラを受けなくなる。 しいて言えば他のデバフも回復するから、開幕に投げた方が良い。 常用は難しいけど八大神のような負けられない1戦には使える。 なお「超重力の檻」「我が王国に敵は無し」も消せないかな~と思ったけどダメでした。 -- 2022-09-25 12 32 45 スキル項目に2点加筆 ダークオーラ:以前の検証時より解除床のトラップでも効果消失することが追加判明したため一部修正。 プリマヴェール:ETより隊列後ろにいるキャラは回復しないことが判明したので追記。(PC版も同様) -- 2023-07-25 16 15 52
https://w.atwiki.jp/yugioh-online/pages/139.html
レシピ(オンライン) 環境上位 環境中位 ファンデッキ・属性 ファンデッキ・種族 ファンデッキ・その他 デッキ作成用テンプレート
https://w.atwiki.jp/enjoyps3/pages/34.html
↓本スレで毎回好き勝手オススメリスト貼る奴が現れたからWIKIで管理しようって事になっただけのWIKIだからなぁ…レビューサイトへのリンク付けるくらいならできるけど - 名無しさん 2015-01-26 01 08 40 オススメでどこが面白味だとかコメントで書き込んでくれると助かる人もいると思うんだがなぁ。それが俺だけども。 - 名無し 2014-07-30 06 39 35 ↓7 いれておきました - 名無しさん 2014-06-09 17 00 35 EXVS/EXVSFBを追加しました - 名無しさん 2014-06-09 16 24 59 酷い詐欺リストだな。半分くらいは劣化版や見えている地雷じゃねぇか - 名無しさん 2014-03-08 19 41 18 お前個人だけでも半分以上あたりなら良いじゃねえかw - 名無しさん 2014-03-21 01 13 14 ACVDが入ってないなんて、と思ったけどおすすめか・・・なら致し方ない - 名無しさん 2014-02-07 12 45 24 廉価版の値段なら、良作というものもある - 名無しさん 2014-02-01 14 15 23 ceroZ指定のゲームは分けておけ - 名無しさん 2014-01-31 16 57 50 トトリもいれてくれよ - 名無しさん 2013-11-24 03 39 32 スレでも人気だったしかなり長く遊べる良作だしオブリビオン入れておいたけれど上の編集から誰でも追加できるからね! - 名無しさん 2013-09-22 21 44 32 ここ2chオススメスレをまとめているだけだから 2ch側で話題になれば自由に編集して良いと思うよ 2chのオススメスレは左のリンクから - 名無しさん 2013-09-22 21 36 24 同意。ベセスダ作品はどれも素晴らしい - 名無氏 2013-09-02 18 07 27 オブリビオン入れてくんなし グラフィックはうんこだけど近年稀に見ない良作 - 名無しさん 2013-09-01 04 10 16 ↓↓↓たしかにフォールアウト3が無いのはね~ - 1999さとし 2013-08-31 12 24 53 FF13がおすすめされてる時点で信憑性が皆無になるな - 名無しさん 2013-08-25 09 46 57 リマスターが少ないのでGOWとMGSは載せてもいいのでは - 名無しさん 2013-06-15 14 31 05 リマスターってだいたい良作だしね 移植にバグがあるのは知らんが - 名無しさん 2013-09-24 00 38 04 STAR STRIKE HD、PIXEL JUNK MONSTERS、SHIFT2はあってもいいと思うんだ - 名無しさん 2013-05-31 23 18 37 テイルズで許せるのはヴェスペリアだけだろ。エクシリアなんてゴミなのに - 名無しさん 2013-05-16 17 24 06 なにもしらずに此処見たが、fallout3が無いのはユルセン! - 名無しさん 2013-04-27 22 48 15 TPSのバイオがACTになってたり分類基準がよく分からんよな - 名無しさん 2013-05-09 14 46 06 普通に入ってないか?ARPGの所 - 名無しさん 2013-04-30 01 27 38 アーランド系はVitaでPlus版出ているので削除、Hotにエスカロジー追加しました - 名無しさん 2013-04-09 22 09 03 ↓ありがとうございます - 名無しさん 2013-02-14 19 21 27 ↓いれた。@HOTの欄を追加。近日発売~発売後2ヶ月くらいまで面白そうとおもったもの、期待作を自由に書く感じですが、どうだろうか - 名無しさん 2013-02-10 16 11 45 格闘にナルティメットストーム2を入れてほしい - 名無しさん 2013-02-08 00 06 19 コメントなしで消されている行があったので復元しました。一言かきこみましょ - 名無しさん 2013-02-02 16 22 39 バットマンAAよりもアーカムシティのほうだろ。それとニンジャガ3は消しておけ - 名無しさん 2012-12-19 17 50 48 ここ2chのPS3のオススメゲームスレのまとめだから、おすすめあるならそっちで。左のメニューから飛べる - 名無しさん 2012-12-23 21 08 01 全部持ってる - 名無しhttp //@admjgptw 2012-12-19 04 49 11 全部で何本あるのか気になる - 名無しさん 2012-12-23 21 11 03 バイオ3とニンジャガ3 - 名無しさん 2012-12-15 20 55 39 マリシアスキャンペーン中 - 名無しさん 2012-12-03 21 53 35 正月用に1本買うとしたら何がいいだろうか - 名無しさん 2012-11-24 01 06 37 エンドオブエタニティが入ってニーアが入らない理由は? - 名無しさん 2012-10-22 01 47 41ニーアレプリカントならアクションRPGにあるけど - 名無しさん 2012-10-27 22 14 18 バイオ6入れられるならドラゴンズドグマ入れてもいいと思うわ - 名無しさん 2012-10-09 23 11 44 バイオ6はバイオ5の上位互換だから置き換えただけデス - 名無しさん 2012-10-13 21 55 18 5>6なのに置き換える理由がわからん - 名無しさん 2013-01-11 12 33 12 バイオとかクソゲーだろ - 名無しさん 2012-10-27 00 25 07 MAFIAクソゲー 金返せ - 名無しさん 2012-08-06 18 16 58 MAFIAはちょい飽きる - 名無し 2012-07-30 10 31 36 私も買うよ~ww - 絢辻 つかさ 2012-07-28 16 32 33 MAFIA2買うと思うww - 七咲 逢 2012-07-28 16 30 20 MAFIA2おもろいよ~ - 名無しさん 2012-07-28 16 27 41 MAFIA2っておもろいんかな~? - 名無しさん 2012-07-26 16 21 20 EXVSはいれていいだろ - 名無しさん 2012-07-24 17 47 49 ルーズってなに? - 名無しさん 2012-07-24 15 14 25 CODは個人的にモダンのほうが面白いと思うw - 名無しさん 2012-07-16 19 16 26 テストドライブアンリミテッド2も面白いしいいと思う - 名無しさん 2012-06-27 06 35 34 d - 名無しさん 2012-06-14 22 43 34 ワンピース無双は? - 名無しさん 2012-05-21 20 44 58 アンチャーデットはおもろいよ - 名無しさん 2012-06-14 22 43 15 キャラゲーだった - 名無しさん 2012-05-29 00 09 27 格ゲーにEXVSは入れてもいいと思う - 名無しさん 2012-05-21 19 59 06 MAGはほとんど息してないから外せよ・・・ - 名無しさん 2012-04-24 12 57 12 アルトネリコってなんで入ってんの? - 名無しさん 2012-04-07 14 37 29 おすすめ一覧表にあるんだからおすすめなんじゃないの? - 名無しさん 2012-04-14 10 04 35 風ノ旅ビトは入れていいな - 名無しさん 2012-03-31 08 52 22 ドライバーサンフランシスコ入りで - 名無しさん 2012-02-12 19 01 31 そういや以前は3Dとかベスト版とか色々記号あったな。いつの間にか無くなったみたいだけど。興味あるジャンルのソフト見てググれば良いだけだから無くても良いとはおもうが。 - 名無しさん 2012-02-12 01 37 01 ネット対戦対応の記号とかはないんですかね - 名無しさん 2012-02-06 02 46 43 ジャスト・コーズ2は いれてもええんちゃう? - 名無しさん 2012-02-01 18 36 37 ↓変えた。 - 名無しさん 2012-01-19 00 43 57 BLAZBLUEはEXTENDでたし変えてもいいと思う - 名無しさん 2012-01-18 14 09 18 エクシリアお勧めしてる人いないし、ハズしちゃったよ。ダクソ入れたけどセイクリッドは分からんからそのままです。 - 名無しさん 2011-10-28 19 03 38 テイルズエクシリアは時期尚早じゃない?完全版でるかもだし 。 ARPGにダーククエストかセイクリッド2を入れてもいい気はする - 名無しさん 2011-10-28 15 41 52 ↓↓メルルやニーアは少なくともファンタジー系好きな俺には面白かったかな。超次元俺も面白いのか疑問だがQA嫁ってのはたぶんお前プレイしたうえでの批判か?って事だとおも。 - 名無しさん 2011-10-12 22 10 38 テンプレリンクに移した。 - 名無しさん 2011-10-11 23 57 36 途中で送信してしまった。何かオススメある?って質問に対して名前が出たことはない。メルルやニーアも疑問だけど、そういうのに対してまだ名前は出てくる。QA読めの一言で済むならそれこそ何でもリスト入りするし、意味なくなるよ。 - 名無しさん 2011-10-09 13 22 30 自分から〜ってどう?って話題にしてる奴や、アンチ発言に対してファビョってる奴以外は見たことないぞ。何かオススメある?って - 名無しさん 2011-10-09 13 19 07 入れた本人ではないし、本当に面白いのか?とは思うけど。お前はどのスレを見て言っているんだ?あとQA読んでね。 - 名無しさん 2011-10-09 04 51 48 誰が超次元なんとかっての入れてんの?本スレで誰もオススメしてないじゃん - 名無しさん 2011-10-08 22 34 57 ↓↓悪い安入れたの1だったようだ。アンチャ1戻しといた - 名無しさん 2011-10-03 01 29 43 ↓安いれた?↓×4なのでいらないとおも。リマスターはリマスター欄に移動。それと1と思われる奴に荒らされてたので戻し。前の荒らしといっしょにアク禁してくれ。 - 名無しさん 2011-10-03 01 20 28 必要な情報まで消されてたので戻し。ICO、ワンダとリマスター情報の追加。 - 名無しさん 2011-10-02 04 42 56 荒らされてたので戻し。 - 名無しさん 2011-10-01 19 55 04 へビーレインに【試】wo - 名無しさん 2011-09-28 23 04 37 テンプレの整理、ベスト版だらけなのでジャンル削除。 - 名無しさん 2011-09-18 20 18 29 要望のあった奴を追加・修正 - 名無しさん 2011-09-09 11 02 51 テンプレ追加乙 ライズはDoDとは開発会社やスタッフ共になんの関係もない ドラゴンゲーって所は共通してる 販売元はSCE。なので気合い入った優良タイトル - 名無しさん 2011-08-21 02 38 28 要望あった奴入れた。代わりに1・2出てる奴で今更1やる必要ないダロって言うのはハズした。一応ライズ以外はプレイしたことありどれも面白い。ライズはメニューがニーアみたいだったけどDoD関係ある? - 名無しさん 2011-08-04 00 30 03 うわあ・・・すまん - 名無しさん 2011-07-25 16 39 04 【試】って何よ - 名無しさん 2011-07-25 16 38 05 次スレ建てるのは大体 970くらいが妥当か? あと次回からテンプレにここのメニューにあるレビューサイトとか他スレのwikiのリンク追加してもいいんじゃね、許可とかいるのかは知らんが - 名無しさん 2011-07-12 21 59 05 そか、すまぬ - 名無しさん 2011-07-12 21 29 50 行数ギリギリじゃない? 48行 - 名無しさん 2011-07-12 21 26 05 あとこれ行数制限オーバーしてないか - 名無しさん 2011-07-12 21 23 03 前スレにあったから入れたが、いらないなら消す。 - 名無しさん 2011-07-12 21 18 13 発売予定いらねえよ。せめてそれなりに注目とか期待されてるソフトだけ載せるならまだ分かるけど。 - 名無しさん 2011-07-12 21 14 12 すれたて直後毎回荒らすやついるから上にリストまとめた。 - 名無しさん 2011-07-12 21 09 52 アトリエ解説一番人気は入れない方が良くないか?人気は高そうだが同時に凄い嫌いな人混じってるし - 名無しさん 2011-07-12 19 50 49 PVのチョイス悪いの多いなwwww - 名無しさん 2011-07-12 15 22 14 スレで言われてたから頻出Q Aテンプレ追加したけど全然完成してないんで誰か頼む。いらなかったら消しといてくれ。 - 名無しさん 2011-07-10 21 57 29 【3D】が必要なさそうだったから消した。 - 名無しさん 2011-07-08 15 21 16 ↓そのあたり難しいな。あまりタグだらけでも見づらいし。両方の奴は配信タグでいい気もする。あと一応 新←←古 で並べてたから追加したい人先頭に入れてくれるとうれしい。 - 名無しさん 2011-06-24 02 03 18 MAGみたいにディスク版と配信版の両方がある奴とか、infamousみたいに体験版が海外にはあって日本にはない奴とかは、タグ(?)付けないのか? - 名無しさん 2011-06-19 22 32 25 緑字のところ不要だったら消しといてくれ - 名無しさん 2011-06-08 23 30 56 今の質問テンプレは、各項目を強制的に書かせてるから「こだわらない」「特になし」っていう項目が発生しやすいし、ざっくりした質問はそんなにしょっちゅうされるわけじゃないし、たかがお勧め聞くだけなのにテンプレとか堅苦しいから、「例えばこういう条件や希望を書くと便利ですよ(=テンプレ使用を強制させず項目を選ばせる)」タイプの方が気楽で良いと思ったんだけど、ダメだったか? あと、どうせwikiのおすすめリストをスレに貼ってもどうせ別のリストが続いて貼られるんだし、いっそのことリストをどんどん追加してった方が丸く収まると思ったんだけど。「この作品は全部のリストに載ってるから特におすすめなのか」って発想にもなるかもしれないし。 ダメか?長文すまぬ - 名無しさん 2011-06-07 07 08 16 テンプレ200行くらいになってたから戻したが、テンプレについての議論・改正案 - ここでやれアホ共 ※一度に明らかな大改変をする場合は一言コメント希望 - どんどん自分流リスト追加しよぉ!!!!!!!! ってなってたんだが…本スレにテンプレ貼りまくってた荒らしじゃなかったのか? リスト増やしたいって重複しまくりの貼っても混乱するだけだし次スレ今以上に荒れるだろ・・・増やしたいタイトルあるなら本スレで聞いてみて反対多数じゃなければ今のに追加する形で良いんじゃないか? - 名無しさん 2011-06-07 19 08 35 すいません口調が軽かったのは反省しますすびばぜんでした。 確かにリスト多いと混乱するな・・・ でも実際、wiki作リストをスレに貼ってもその次に勝手に別のリストがいくつも貼られてるのが現状だからな・・・ あとタイトル追加案をスレで出すだけでも、そこから議論が始まって何レスも荒れるって状態になるとまずいし・・・ まあ仕方ないことか - 名無しさん 2011-06-07 23 13 11 今回のはスレ主がいい加減に建てたせいもあるんじゃないかな。全部のテンプレスレ主が貼っても、他のやつが貼っても結局結果同じになるから全張りはなしの方向として、まぁ荒れたら荒れたでしょうがないんじゃないかな。FF嫌いのやつ(wikiのテンプレの元?)、元のテンプレに拘るやつ、テンプレ絶対貼りたくない奴とか妙に拘る5人くらいが貼ってるだけだろうし。 - 名無しさん 2011-06-07 23 38 27 あと、もしも「俺の考えたテンプレが最強。お前らの提案は一切無視する」って人が現れたら(そんな人存在しないことを祈るけど)どうすんだ? 「このタイトルは明らかにテンプレに載る資格がないだろう」っていう根拠付きの考えがあってちょいちょい弄るなら構わんけど、前述の自分絶対主義の人がいきなり一発で大幅な改悪編集して、結果無言の編集合戦とか嫌です。 とりあえず注意書きはしておくけど、それでもそういう事態になったときどう収集つけるんだ? - 名無しさん 2011-05-30 03 17 54 ↑だけど、ごめんちょっと調子乗りすぎたあとは任せた - 名無しさん 2011-05-30 03 38 36 連投すまん。 ジャンルごとのページ作ってPV貼ってくれたみたいだけど、これあんまり意味なくね? 興味を持ったタイトルがあったならそのタイトルの公式見たりググったり動画サイト漁ったりした方が有益かと。どうせやるならリストの各タイトルを公式にリンクさせるって方が良いと思うけど、糞めんどいから奨めない。 俺の考えとは別の考えがあって各ページ作ってたならすまん - 名無しさん 2011-05-30 03 10 06 すまんPV好きなだけなんだ。テンプレのタイトル毎に公式貼ろうとも思ったんだけど、誤クリックしそうだし、PVのページにリンク貼ろうと思ったけど、糞めんどいから奨めない。<この状態になった(´・ω・`) - 名無しさん 2011-06-03 22 11 32 ■その他にだけ【配】が集中してんな。そのままでもいいと思うけど、いっそのこと「■配信」に変更するか、Braidを■パズルに・キャックラを■ACTに移す、って手もある - 名無しさん 2011-05-30 02 56 37 すまん、とりあえず後者にしておいた。あくまで”とりあえず” - 名無しさん 2011-05-30 02 59 13 協力プレイ可のやつマークつけてみたけど、抜けてたら保管頼む - 名無しさん 2011-05-28 21 50 10 ボダランとキャックラにも付けておいた。 - 名無しさん 2011-05-30 02 45 00 Best版入れた - 名無しさん 2011-05-27 00 55 27 わけたいけど、そのジャンル全部やっていないからわかんない…。 - 名無しさん 2011-05-24 19 11 41 広い箱庭雰囲気ゲーと狭い箱庭ミニゲームゲーとコマンドゲーとノベルゲーって感じ?かなりバラバラ。というかなるべく大勢で相談したいけど、スレで相談したり誘導すると叩かれたり荒れたりしそうで困る。 - 名無しさん 2011-05-24 20 22 20 ■ADVがごった煮状態なのをどうにかした方がいい? - 名無しさん 2011-05-24 16 41 00
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戻る[ベータテスト中] ゲーム名 墨香オンライン 公式サイト http //www.darkstory.jp/ 月額料金 テストプレイ中のため無料 運営/販売 ネッツジャパン 開発 EYAINTERACTIVE ウィンドウモード あり Memo ・小説から生まれたオンラインゲーム ・PvP、PKあり COPYRIGHT 2005 NETTS JAPAN CO.,LTD ALL RIGHTS RESERVED 関連
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オンラインガイド 概要 アクションメニュークイックGPS フィーチャー インスタントレース パッシブモード 個人車両ロスサントス・カスタム 最高の車が欲しい? 携帯携帯は友達 メリーウェザー・セキュリティ レスター 運転したくない? ジョブ仕事 ジョブを探してる? 新しいジョブを作成 認定を受ける 素早くジョブを開始する プレイリスト 敗者ボーナス ジョブロビーラリーレース GTAレース デスマッチかチームデスマッチか? 弾薬 フレンドとクルーフレンドを探す クルー 現金安全に保管(ATM) 簡単に稼ぐ方法 消費金額(GTAマネー) 不動産とガレージ不動産 開始位置 ウェブサイトdynasty8realestate.com elitastravel.com legendarymotorsport.net warstock-cache-and-carry.com docktease.com pandmcycles.com southernsanandreassuperautos.com bennysoriginalmotorworks.com HUDとUI手配されている? 才能を見せつけよう 色付きアイコン ゲームのセーブ ストリーミング問題? 概要 本ページではロックスター公式サイト「Social Club」内の「GTAオンライン」ガイド の内容を一部改変し記載しています。 よりゲーム内容に踏み込んだ解説については初めての方へや育て方(初心者向け)のページをご覧ください。 アクションメニュー クイックGPS アクションメニューから「クイックGPS」の機能を使えば、各便利スポットまでの最適なルートを表示できる。 クイックGPSを使えば、自宅や最寄りのATM、アミュネーションなどの場所へのルートがすぐに分かる。 また、クイックGPSはミッション中にも使用できる。目標の場所がクイックGPSの目的地として表示される。 ペガサスに電話して飛行機や船を手配させたなら、クイックGPSで「ペガサス乗り物」を目的地に設定し、乗り物が待っている場所に直行しよう。 フィーチャー アクションメニューには数多くの便利な機能やオプションがあり、 クイックGPSを使用したり、キャラクターのアクセサリーを簡単に変更することもできる。 アクションメニューのトップ画面から、ボイスチャットを聞く許可を与える相手を指定できる。 「車両」のサブメニューから、個人車両に乗る許可を与える相手を指定できる。 「スタイル」メニューを使って、素早くアクセサリーを変更しよう。警察の目を欺くには、服装を変えるのが一番だ。 所持品メニューからは、「収入を共有する」機能も使用できる。ジョブで稼いだ金を分配する時などに便利だ。 所持する消耗品の数を確認するには、所持品メニューの一番下までスクロールしよう。 インスタントレース 近くのプレイヤーにインスタントレースを挑み、サンアンドレアスのいたるところでレースを繰り広げることができる。 カスタム行き先マーカーを設定、またはクイックGPSを利用して、ライバルに挑もう。 インスタントレースはアクションメニュー内にある。 ミッション目標を含むクイックGPSの目的地をゴールにして、インスタントレースを作成しよう。 マップ上にカスタム行き先マーカーを設置して、それをインスタントレースのゴールにする事も可能だ。 パッシブモード 不必要な妨害を避けてゆっくり探索したい時には、パッシブモードに切り替えよう。 このモードを有効にすると、徒歩で移動している間は、 他のプレイヤーからの銃撃を無効にし、自分も撃てなくなる。実に非現実的だ。 パッシブモードはアクションメニュー内にある。 一度パッシブモードをオンにするとフリーモードに入る度に自動的に有効となり、GTAオンライン・セッションが終わるまでその設定が続く。 パッシブモードをオフにすることも可能だが、しばらく待たないと再びオンにはできない。 個人車両 ロスサントス・カスタム ロスサントスの住人は自分の車に大きな誇りを持っている。 渋滞が酷いこの街で、彼らは一日の大半を車で過ごし、そこでは家族を忘れ、他のドライバーに恐怖を抱く。 そのため彼らは車を独特の外見に仕上げようとする。 愛車を改造する準備ができたら、ロスサントス・カスタムに立ち寄れ。クロームほどクラスの高さを物語るものはない。 ホイール、ペイント、ボディキットなど様々なパーツを改造して、塗装や成形プラスチックで自分らしさを表現しよう。 プレミアのついていない乗り物は、トラッカーをつけることで自分の「個人車両」にできる。 トラッカーをつけた乗り物には、保険をかけることが可能になる。保険をかけた乗り物が破壊された場合は、モース相互保険に電話をすれば補償を受けられる(連絡先は、初めて乗り物に保険をかけた時点から電話に表示されるようになる)。 車をチューニングすればレースで有利になるが、公平さを維持するためにホストはロビーでカスタム車の使用を禁止できるので注意。 警察に捕まると、車は押収されてしまう。取り戻すのを忘れるか、ガレージから別の個人車両を取り出せば、車は破壊される。そうなってしまっても、モース相互保険に電話すれば補償を受けることは可能だ。 最高の車が欲しい? 信頼できるチューニング・ショップは、本来の持ち主から「拝借」した車の改造を請け負ったりしない。 高性能な高級車は正規のルートから入手する必要がある。ウェブサイトを利用して賢く買い物をすると良い。 プレミアつきの高級車は、既にトラッカーがつけられているため盗めない。これらの車はウェブサイトから合法的に購入するしかない。 携帯 携帯は友達 携帯から参加可能なジョブや様々なコンテンツにアクセスできる。携帯の「ジョブ・リスト」をチェックすれば、 他のプレイヤーからのジョブ招待や「連絡先」のキャラクターからの協力依頼など、 参加可能な新しいジョブがほぼ必ずといっていいほど見つかる。 何をすべきか迷ったら、この方法で「有益な」仕事を素早く探そう。 電話で確認できるジョブ・リストでは、いつでもジョブやアクティビティーを確認でき、ここをチェックしていれば新たに追加されるジョブを見逃す心配もない。 また、電話を使えばプレイヤーどうしで連絡が取れる。フレンドのゲーマータグまたはオンラインIDを表示し、「電話をかける」を選択しろ。相手がストーリーモードをプレイ中でも、電話をかけられる。 メリーウェザー・セキュリティ 今すぐ弾薬が必要?逃走の手助けがほしい?ヘリを要請したい? それとも憎い敵を始末したい? ランク12に到達すればメリーウェザーに連絡できるようになる。信頼の警備と民間部隊を提供してくれる。 メリーウェザーは、戦闘時に役立つサービスを提供してくれる。援護が必要な時や、移動手段が欲しい時に電話しよう。 レスター 懸賞金をかけたい相手がいる? 警察に賄賂を渡して手配度を下げたい?レーダーから姿を消して誰かに忍び寄りたい? それとも何らかの移動手段が必要? そんな時は不気味で孤独で一癖あるレスターに電話しよう。 レスターは、ミッション中に手配度を消してくれるなど、戦いを有利にする上で頼りにできる。 また、レスターに「レーダーから消える」を頼めば、敵のレーダーに映らないようにもしてくれる。これは「ラスト・チーム・アライブ」のジョブで役立つ。 運転したくない? 携帯のジョブ・リストに届いた招待を開くと、そのジョブまでの距離が表示される。 遠すぎて行きたくない場合は、承諾しなくても構わない。ジョブ・リストでもっと近くのジョブを探すか、自分でジョブを作成しよう。 ジョブ・リストの各ジョブには、ジョブ名、現在地からの距離、参加できるプレイヤーの人数など役立つ情報が含まれている。 ジョブ 仕事 さっそく仕事に取り掛かりたい? 携帯の「クイックジョイン」からレース、デスマッチ、ミッション、あるいはプレイリストを選択すれば、 設定条件に合った参加可能な最寄りのジョブをすぐに開始できる。 選択したタイプのジョブが見つからない場合、新たにランダムなジョブが作成され、自動的にそのホストになる。 ジョブを探してる? 携帯のジョブ・リストをチェックするか、仕事を紹介してくれる「連絡先」のキャラクターに電話しよう。 連絡先キャラクターからの仕事を多くこなすほど、新しいキャラクターに出会い、より多くの仕事を得られる。 ランクを上げれば、こうした仕事で豪華な暮らしを送れるようになる。 連絡先キャラクターに電話をかけなくても、彼らの方から定期的にジョブを送ってきてジョブ・リストに追加されていく。 新しいジョブを作成 GTAオンラインのジョブクリエイターの基本的な使い方を学びたければ、 このオフィシャルPDFガイドでラスト・チーム・アライブ、キャプチャー、レース及びデスマッチの作り方を学ぶことができる。 計算高くアイテムを配置し、武器やロケーションなど数多くの様々な要素を特定し、自分ながらのユニークなジョブを作成し、 他のプレイヤーに楽しんでもらおう。各プレイヤーによる作品は選考され、ロックスター・ゲームス認定のお墨付きを受ければ他から一線を引くことも可能だ。 クリエイターはGTAオンラインのポーズメニュー内の「オンライン」タブからアクセスできる。 クリエイターで作成できるキャプチャージョブについては、このPDFガイド を参照しよう。 クリエイターで作成できるラスト・チーム・アライブジョブについては、このPDFガイド を参照しよう。 クリエイターで作成できるレースジョブについては、このPDFガイド を参照しよう。 クリエイターで作成できるデスマッチジョブについては、このPDFガイド を参照しよう。 クリエイターで作成できるスタントレースジョブについては、このPDFガイド を参照しよう。 認定を受ける GTAオンラインにあるクリエイターを使えば、ロスサントスのあらゆる場所を、自分の作品でアクション溢れるシーンに変えてしまうことが可能だ。 自作のジョブが優れていれば、ロックスター・ゲームス認定を受ける可能性もある。 認定を受けたジョブは、ロックスター・ゲームスのジョブと並んで、ポーズメニューにある「ロックスター・ゲームス認定」からアクセスできるようになる。 素早くジョブを開始する ゲーム内に点在する「ジョブ・トリガー」、または次のメニューからデスマッチやレースのジョブを開始できる: 携帯の「クイックジョイン」を使う。 「ONLINE」メニューの参加可能リストからジョブを選択する。 ポーズメニューのマップ内にあるジョブアイコンを直接選択するとジョブを始められる。 メニューでは既にプレイしたものも含め、解除した全てのジョブの選択ができる。 マップ内のジョブのアイコン上にカーソルを合わせると、必要最小/最大プレイヤー数などのジョブの詳細を表示できる。 プレイリスト フレンドやライバル、見知らぬ相手に挑み、様々なジョブに参加してトップを目指そう。 あらかじめ用意されているロックスター・プレイリストから最新のコンテンツに参加できるほか、自分のプレイリストを作成できる。 方法は「ONLINE」メニューから「プレイリスト」を選択するだけだ。 シームレスにレース、デスマッチ、ミッションのコンテンツを組み合わせることができる。 プレイリストは、デスマッチまたはミッションが含まれていない限り、クルーチャレンジとして使用できる。 プレイリストメニューの「プレイリストをシャッフル」をONにすると、どのプレイリストでも順番をランダムにしてプレイできる。 ポーズメニューの「ONLINE」、「プレイリスト」、「作成」を選択すれば自分のオリジナル・プレイリストを作成できる。 自分で作成したプレイリスト内の順番はいつでも変更可能だ。 ジョブのタイプは、ロビーのオプションから変更できる。これはプレイリストの途中でも行うことができ、レースをラリーレースやGTAレースに変更したり、デスマッチをチームデスマッチに変更することが可能だ。 敗者ボーナス デスマッチで相手を一度も倒すことなく3回死亡すると、逆転の助けとなる「敗者ボーナス」が利用可能になる。 敗者ボーナスは死亡画面の右下にあるオプションから起動できる。 あなたのことを気にかけてくれる人もいるのだ。一応。 デスマッチモードでうまく行っていない時は、敗者ボーナスを狙え。画面右下に表示されるアイコンで、入手可能なボーナスが分かる。 敗者ボーナスは死亡画面で有効にしておく必要がある。 ジョブロビー ラリーレース ラリーレースであなたのナビゲーションスキルを試せる。 ナビゲーターとしてドライバーの目になって指示を出すか、ドライバーとしてナビゲーターの能力にすべてを託そう。 レースロビーのオプションからどんなレースでもラリーレースに切り替えられる。 レースロビーでレースタイプを変更することで、レースをラリーレースにすることができる。ただし、このオプションを選択できるのはホストだけだ。 ナビゲーターは、ヘッドセットを持っていなくても、方向キーで指示を出せる。 死亡して復活すると、役割は自動的に交代となるが、ホストはロビーのオプションでこの役割交代をオフにできる。 GTAレース レースと不正行為が好きならGTAレースを試そう。アイテムを拾えば、迫りくる相手を対処する時に役立つ。 レースロビーのオプションからどんなレースでもGTAレースまたはチームGTAレースに切り替えられる。 レースロビーでレースタイプを変更することで、レースをGTAレースやチームGTAレースにすることができる。ただし、このオプションを選択できるのはホストだけだ。 GTAレースではパワーアップアイテムが落ちていて、その上を走ると入手できる。 デスマッチかチームデスマッチか? デスマッチのタイプは自由に変更できる。チームデスマッチを通常デスマッチとしてプレイすることや、その逆も可能だ。 デスマッチのロビー画面から希望するデスマッチタイプに変更できる。 デスマッチは全てチームデスマッチに変更可能だが、地形によっては一方のチームが有利になってしまうこともあるので注意が必要だ。 弾薬 弾薬が底を尽きかけているがアミュネーションに行くのは面倒、という時には、ジョブ開始前のロビー画面でいつでも補給が可能だ。 ロビー画面で、ジョブで使える手持ちの弾薬の量を確認できる。 武器のカテゴリーをスクロールし、特定の武器用の弾薬を購入できる。 フレンドとクルー フレンドを探す プレイヤーはセッションの中から、フレンドのいるゲームに自動的に割り当てられる。 参加中のゲーム内にフレンドが見つからない場合は、フレンドが既にジョブを開始している可能性がある。 フレンドのいないゲームに参加したくない場合や、新しいプレイヤーと出会うのを避けたい場合は、 ポーズメニューの「FRIENDS」メニューを選択することで簡単にフレンドのジョブに参加できる。 オンライン中のフレンドを選び、「ゲームに参加」で参加しよう。 フレンドのセッションに直接参加したい時は、ポーズメニューから「FRIENDS」でリストを開き、フレンドを指定して「ゲームに参加」を選択する。 または、「ONLINE」の「フレンドと合流する」からフレンドが参加中のセッションに参加できる。ただし、参加できるのは参加人数が定員に達していないセッションのみだ。 自分のフレンドだけが参加できるフレンド限定セッションを作成することができる。 「ONLINE」の「プレイヤー」からプレイヤー・カードを選択し、新たにフレンドに加えることができる。このリストでは、現在参加中のセッションのアクティブなプレイヤーだけが表示される。リストから選択した相手には、直接フレンド登録の依頼を送ることが可能だ。 クルー クルーに参加したい場合は、ロックスター・ゲームスSocial Clubのウェブサイトから参加可能なアクティブ・クルーを見つけられる。新しいフレンドや味方を作り、街へ繰り出して他のクルーと競い合え。 クルーの一員としてジョブを完了すれば、名声を上げ、お金を稼ぐことができる。 クルーのランクを上げて特別ボーナスを解除したり、フレンドと一緒にプライベート・クルーを作成して、知らないプレイヤーたちと競うことも可能だ。クルーに参加したくなければ、一人で存分に楽しむのも悪くない。 クルーのオプションは、「ONLINE」の「クルー」メニューで表示できる。 「クルー」メニューでは、招待やリクエストを確認できるほか、フレンドのクルーを表示するなど、便利な機能を使用できる。 フレンドを自分のクルーに招待するには、「ポーズメニュー」の「FRIENDS」からフレンドのプレイヤー・カードを開き、フレンドを選択して「クルーに招待する」を選択する。 現金 安全に保管(ATM) 現金は、いつでも利用できるロスサントス各地にあるATMを使って銀行に預けておくと安全だ。 急いでいる時は、アクションメニューの「クイックGPS」から「ATM」を探せる。 銀行口座への入金や引出は、インターネットからも行える。www.maze-bank.comに携帯電話のウェブブラウザまたは他のネットに接続しているデバイスからアクセスしよう。 銀行口座はキャラクタースロットの全キャラクターで共有しているので、どのキャラクターでも同じ口座で入金や引出ができる。 ストアで購入したGTAマネーは、ゲーム内の銀行口座に直接入金される。 簡単に稼ぐ方法 ジョブに必要なお金が不足している時は、様々な方法で簡単にお金を得られる。中には、より儲かる方法もある。 レーダーに表示される店で「略奪」をしよう。マスクを着けていれば、再び店を訪れても気づかれることはない。 シミオンはビジネスのために特定の乗り物を探していることが多々ある。目的のモデル(メールで確認)を見つければ報酬が得られる。 プレミアの付いていない車はロスサントス・カスタムに売ることができる。 他のプレイヤーのジョブに参加すれば大きな報酬を獲得でき、イベントに勝利すればさらに現金を稼げる。 消費金額(GTAマネー) ロスサントスでの優雅な暮らしを楽しみたいのに、欲望を実現する資金も、コツコツと苦労して稼いでいる暇もない? GTAマネーをストアから購入すれば、流動資産を投入して即座に預金を増やすことができる。 GTAマネーは直接銀行口座に入金され、自分が作成した全てのGTAオンラインキャラクターで使える。 不動産とガレージ 不動産 携帯のウェブブラウザでdynasty8realestate.comにアクセスして、州内に点在する豊富な高級物件やそうでもない物件を眺め、夢のマイホームを購入しよう。 家はリラックスし、体力を回復させ、人生における優先事項を考え直す場所だ。 すべてのアパートにはガレージが付属していて車を安全に保管でき、高価なアパートからは最高の景色も楽しめる。 自分のガレージを所有すると、担当の整備士に自分の所有車両を届けさせることが可能になる。この機能は、フリーモードとミッションの両方で利用可能だ。 アパートは全てガレージがついてくる。不動産サイトのアパートの説明文に、駐車可能台数が記載されている。 ガレージは単独で購入することもできる。大きさは車が2台入るものから、10台入るものまで様々だ。 別の物件に買い換えたい場合は、所有している物件を下取りに出すことで払う金額を節約できる。 開始位置 デフォルトでは、GTAオンラインを開始すると前回最後にいた場所から始まる。 物件を所有する場合はそこで開始することもできる。出現位置の変更は「ONLINE」の「オプション」のメニューからできる。 ウェブサイト dynasty8realestate.com この10年で学んだことがあるとすれば、それは不動産が決して価値の下がらない投資だということだ。 dynasty8realestate.comにアクセスすれば、売り出し中の様々なアパートを探せる。 また、サンアンドレアスの各所にある様々なサイズのガレージを購入すれば、乗り物の保管もできる。 携帯のウェブブラウザでdynasty8realestate.comにアクセスするか、ダイナスティー8の「For Sale」の看板に近づくと不動産を購入できる。素晴らしい投資のチャンスを見つけよう。 所有している不動産は、マップ上で白い家のアイコンで表示される。 フレンドのアパートは、マップ上で青い家のアイコンで表示される。 フレンドを自分の部屋に招いたり、フレンドの方からブザーを鳴らして訪ねて来ることもできるし、アクションメニューを通じてフレンドを招待することもできる。 elitastravel.com Elitastravel.comは、サンアンドレアスで高級自家用ジェットやヘリの販売を行っている。 携帯のウェブブラウザからウェブサイトにアクセスし、今すぐ自分専用の航空機を注文しよう。 購入の際には、携帯の「連絡先」からペガサス・コンシェルジュの配送サービスを手配できる。 エリータス・トラベルで購入した乗り物は、ペガサスに電話で依頼すれば届けてもらえる。乗り物を購入後に、初めてこのサービスが必要になると連絡先が電話に表示される。 ペガサスが配送した乗り物はマップ上にアイコンで表示され、クイックGPSの目的地にすることで直接乗り物の待っている場所へ行くことが可能だ。クイックGPSのリストから「ペガサス乗り物」を選択しよう。 legendarymotorsport.net 携帯のウェブブラウザでlegendarymotorsport.netにアクセスし、最高級の乗り物を手に入れよう。 購入した乗り物はガレージに直接届けられるため、購入するにはガレージを所有している必要がある。 レジェンダリー・モータースポーツで購入した乗り物は、直接ガレージに届き、それから整備士が直接近くまで届けてくれる。 レジェンダリー・モータースポーツのウェブサイトでは、コレクターズ・エディション特典の乗り物が手に入る。コレクターズ・エディションを持っていれば、これらの乗り物は無料だ。 warstock-cache-and-carry.com 携帯のウェブブラウザでwarstock-cache-and-carry.comのウェブサイトにアクセスすると、戦闘用の乗り物や航空機がチェックできる。 購入の際には、携帯の「連絡先」からペガサス・コンシェルジュの配送サービスを手配できる。 ウォーストック・キャッシュ&キャリーで購入した乗り物は、ペガサスに電話で依頼すれば届けてもらえる。初めてこのサービスが必要になる乗り物を購入後に、連絡先が電話に表示される。 ペガサスが配送した乗り物はマップ上にアイコンで表示され、クイックGPSの目的地にすることで直接乗り物の待っている場所へ行くことが可能だ。クイックGPSのリストから「ペガサス乗り物」を選択しよう。 docktease.com 豪華なボート(あるいは自分だけのシーシャーク)が欲しければ、携帯のウェブブラウザでdocktease.comにアクセスして、商品を確認してみよう。 購入の際には、携帯の「連絡先」からペガサス・コンシェルジュの配送サービスを手配できる。 プレイヤーはドックティーズのウェブサイトから、究極の景色が楽しめるスーパークルーザーを1隻購入することができる。 ドックティーズで購入した乗り物は、ペガサスに電話で依頼すれば届けてもらえる。乗り物を購入後に、初めてこのサービスが必要になると連絡先が電話に表示される。 ペガサスが配送した乗り物はマップ上にアイコンで表示され、クイックGPSの目的地にすることで直接乗り物の待っている場所へ行くことが可能だ。クイックGPSのリストから「ペガサス乗り物」を選択しよう。 クルーザーは水上アパートとして使うことが可能だ。また、ロスサントスやブレイン郡各地にある眺めの素晴らしい停泊地12ヶ所を行き来してくれる専属の船長、プレイヤーやゲストにドリンクをふるまうバーテンダーといったスタッフも完備している。 pandmcycles.com ペダルとメタル自転車は、在庫の数こそ多くないものの、バラエティに富んだ商品を取り揃える自転車店だ。携帯電話のウェブブラウザからpandmcycles.comにアクセスし、品揃えを見てみよう。 購入した自転車はガレージに直接届けられるため、購入するにはガレージを所有している必要がある。 www.pandmcycles.comで購入した乗り物は、直接ガレージに届き、それから整備士が直接近くまで届けてくれる。 southernsanandreassuperautos.com 携帯のウェブブラウザでsouthernsanandreassuperautos.comにアクセスすると、高品質で実用的な車やバイクがチェックできる。 購入した乗り物はガレージに直接届けられるため、購入するにはガレージを所有している必要がある。 南サンアンドレアススーパーオートで購入した乗り物は、直接ガレージに届き、それから整備士が直接近くまで届けてくれる。 bennysoriginalmotorworks.com ゲーム内携帯のショートカットからベニーズのウェブサイトを訪れ、一流のカスタマイズ可能な乗り物を選ぼう。 その乗り物をベニーに託してアップグレードすると、カスタム仕様の新たなチューニングを解除できる。 カバーとエアフィルターでエンジンブロックを飾り、内装をベロアやレザーや模様で覆って、 メーターのカラーとデザインを選ぶか、もしくは新たなハンドルやカスタムシフトレバーを装備してみよう。 ハイドロをインストールして車体の高さを調整しよう - 強力なポンプをインストールすると更に高さを出すことができる。 新たなスピーカーとサブウーファーで、ステレオパフォーマンスを向上させよう。 HUDとUI 手配されている? 警察に追われている時に、警察が気づかない様な外観に変えると即座に手配度を下げることができる。 同様に犯罪を避け、トラブルを起こさず、まともな仕事を引き受けるのも効果的。 手配度がついている状態でジョブに参加することはできない。ただし、少額を支払うことで手配度を消すことは可能だ。 盗難車両は塗装を変えない限り、どれだけ時間が経っても警察に発見される。 変装すると、警察をまきやすくなる。犯罪を実行する前に、アクションメニューの「所持品」からアクセサリーを身につけておき、手配度が点滅している間にそのアクセサリーを外すか別のものに替えれば、即座に手配度を消すことができる。 道路から外れる、トンネルに入る、駐車場に逃げ込む、地面より高い場所や低い場所に逃げるなどして、警察から身を隠し続けよう。 どうしても急いで警察の追跡をかわしたい場合は、レスターに電話だ。警察を買収してくれる。ただし、代金を支払わなくてはならない。 才能を見せつけよう 自分の特技が何であれ、様々な条件や目標を達成することで特別なアワードを獲得できる。 もちろん、ロスサントスの店や販売ルートに出回っている特に貴重なアイテムには、こうした条件を達成しないと買えないものもある。結局のところ、人生はいつだってセレブに優しくできているのだ。 アワードの達成度を確認するには「STATS」から「アワード」メニューを選択して表示する。 店で売られている解除されていないアイテムを選択すると、そのアイテムの解除条件が表示される。 色付きアイコン マップとレーダーでは近くのプレイヤーが色付きでハイライトされる。 クルーの仲間はクルーカラー、フレンドは青の枠で表示される。 賞金がかけられているプレイヤーは赤の枠で表示されるので、お金と正義のために彼らを仕留めよう。 可能な限りレーダーからは目を離さないように。近寄ってくるアイコンを見逃さず、気づかないうちに敵に忍び寄られる危険を避けよう。 ラスト・チーム・アライブでは、プレイヤーのアイコンは常に見えている。しかし、レスターを呼んで自分のアイコンを一時的に隠してもらうことは可能だ。 デスマッチでは、デフォルトの設定でプレイヤーのアイコンは見えなくなっている。もしプレイヤーが大きな音(走る足音や武器の発砲音など)を立てると、数秒間はアイコンがレーダーに表示されてしまう。ただし、レスターを呼んで少額の代金を支払えば、全プレイヤーのアイコンをマップに表示させることも可能だ。 ゲームのセーブ セッションを終了する際はポーズメニューから終了するか、ストーリーモードに切り替えることで進行状況がセーブされ、 フレンドやクルーメンバーにゲームを終了したことが通知される。 最も安全にゲームを終了する方法は、ストーリーモードに切り替えることだ。これはクイック切り替えでも、「オンライン」の「GTAオンラインを退出」オプションでもできる。 やむを得ない場合以外は、セッションの途中で本体の電源をオフにしないこと。 セーブ中は、回転するオレンジ色のアイコンが表示される。この表示が出ている間は、電源を切ってはいけない。 ストリーミング問題? ロスサントスのドライブ中に奇妙な動きの車やオブジェクトなど、何かおかしなものを見かけたら、 それは自分が酔っぱらっているか、セッション内の誰かの回線速度が遅い、もしくはネットワークで問題が発生しているのが原因だ。 しばらく経っても問題が解消されない場合は、セッションを変更する、原因となるプレイヤーの招待を避ける、または強いお酒を控えること。 GTAVI(GTA6)の情報・攻略wikiを作成いたしました! ※アフィリエイト広告を利用しています。 Amazon Kindle Unlimited 200万冊読み放題 1ヶ月無料体験 Amazon Kindle Unlimited 200万冊読み放題 1ヶ月無料体験→ttps //amzn.to/4bN6ZEy Amazon Music Unlimited 1億曲以上聴き放題 最初の30日間無料体験 Amazon Music Unlimited 1億曲以上聴き放題 最初の30日間無料体験→ttps //amzn.to/4alQChK Amazon限定 日用品・食品・飲料 毎日タイムセール開催中 Amazon限定 日用品・食品・飲料 毎日タイムセール開催中→ttps //amzn.to/3ZVEuOK Amazon Kindle電子書籍ストア セール・ポイント還元開催中 Red Bull 【Amazon.co.jp限定】レッドブル エナジードリンク 250mlx24本 Red Bull(レッドブル) Amazon.co.jpで詳細を見る 楽天|ヤフー 【Amazon.co.jp 限定】アサヒ飲料 モンスターエナジー 355ml×12本 [エナジードリンク] アサヒ飲料 Amazon.co.jpで詳細を見る 楽天|ヤフー 『GTAオンライン』メガロドンシャーク マネーカード (GTA$ 10,000,000) 【Windows版】 [オンラインコード] Rockstar Games Amazon.co.jpで詳細を見る 楽天|ヤフー プレイステーション ストアチケット 5,000円|オンラインコード版 ソニー・インタラクティブエンタテインメント Amazon.co.jpで詳細を見る 楽天|ヤフー PlayStation 5(CFI-2000A01) ソニー・インタラクティブエンタテインメント Amazon.co.jpで詳細を見る 楽天|ヤフー Anker PowerCore 10000 (10000mAh 大容量 モバイルバッテリー)【PSE技術基準適合/PowerIQ搭載】 iPhone&Android対応 (ブラック) Anker Amazon.co.jpで詳細を見る 楽天|ヤフー ニンテンドープリペイド番号 5000円|オンラインコード版 任天堂 Amazon.co.jpで詳細を見る 楽天|ヤフー Xbox Game Pass Core 12ヶ月 オンラインコード版(旧Xbox Live Gold) マイクロソフト Amazon.co.jpで詳細を見る 楽天|ヤフー Amazon Appleストア Amazon TVゲームストア 楽天モバイル 3GBまで月980円(税別) データ無制限月2980円(税別) Amazon Kindle本 セール&キャンペーン Amazon プライム会員(30日間無料体験) Amazon人気の商品が日替わりで登場。毎日お得なタイムセール Amazon ヤスイイね 日用品・食品 お得なクーポン・タイムセールほか 無料トライアル実施中!<U-NEXT> ※U-NEXT広告について 本ページの情報は2023年4月時点のものです。 最新の配信状況はU-NEXTサイトにてご確認ください。
https://w.atwiki.jp/ps3save/pages/14.html
2ch等からの抜き出しです 通常のバックアップの手段 有料ゲームコンテンツの事 移動不可セーブデータは 同じPS3にはリストアできる 他のPS3にはリストアできない セーブデータには3種類あります。 1 アカウントや本体など何も縛られるものがない完全なコピーフリー 2 アカウントさえ同じであれば別の本体でも使用できるもの 3 アカウントと本体(基盤)に紐付けされているため特定の故障や買換の際の復旧手段がないもの 通常のバックアップの手段 1 今使ってるHDDを外付けUSBのメディアにバックアップ 2 別に用意したHDDをPS3のと交換(取り出したHDDは消さずにとっておく) 3 PS3を起動するとフォーマットしろと言われるのでフォーマット 4 ①のUSBメディアからリストア バックアップはデータ移動ではないので、元のHDDに残っているから テストできるだろ。 HDDの取り外しや取り付けで、よほどのミスしないかぎり問題はない。 有料ゲームコンテンツの事 有料ゲームコンテンツにDL回数制限はないよ(ビデオレンタルは別) PSNIDの中に購入情報が記録されているしオンラインで保存されてる 一つのPSNIDにつきゲームコンテンツが5台、ビデオコンテンツが1台まで認証可能 これはそれぞれ5回、1回のDL回数制限ではないのに注意 ゲームだったらA,B,C,D,Eの5台本体で認証している場合、A本体の認証を解除すれば B,C,D,E、それに新たにFの本体で認証可能 DLして使えるのはそのPSNIDに認証させている本体 だから修理に出して基盤変わろうがその戻ってきた本体で再度認証すればい ただしゲームコンテンツに関しては5台まで認証できるけどビデオコンテンツが1台だから ビデオを認証させたまま基盤故障して修理から返ってくると新しい本体で認証できなくなるという 問題が起きる人がいる、これはSCEサポートにその旨を伝えれば解除してくれる あと短期間に認証、解除の繰り返しをしているとアカウントが認証できなくなってロックされるが これは時間で解除される
https://w.atwiki.jp/soul_calibur4/pages/53.html
ノーマル、スペシャルとも作ったキャラクターで参戦可能 ノーマルの場合はスキルが無効 ランクマッチ 3本先取固定、時間はホストによって変更可能 最大2名のみ 連戦は不可 勝敗によってランクの変動有り プレイヤーマッチ 勝利数、時間ともホストによって変更可能 最大4名 試合してない人は観戦モード プライベートスロット可能 PINは4以上だとラグ感じなく快適(最大5) ボイスチャットは同じ部屋内の全員に聞こえる プライベートスロット(フレンド専用枠)も空けられるし招待も可能 カスタムマッチで部屋を選べるが、ホストの名前、バトルカウント、バトルタイムとPingしか分からない XBOXで接続されないor接続がよく切れる人向け Xbox Liveが使用している以下のポートを開けるとオンライン環境が向上します UDP 88 3074 TCP 3074 ポートの開け方などは各自環境によって違うので調べてください ルータの設定でXbox360だけDMZにしてしまうのが確実。 PS3で接続されないor接続がよく切れるorラグる人向け "PSN"では、インターネット上の"PSN"サーバーとの通信および他の"PS3"との直接通信を行います。インターネット上の"PSN"サーバーとの通信は、主に次のときに行われます。 ・サインイン/サインアウト ・フレンドリスト、ブロックリストの利用 ・メッセージの交換 ・"PLAYSTATION Store"の利用 このときに使用される"PSN"サーバーのポート番号は、TCP 80, 443, 5223 および UDP 3478, 3479です。 また、AVチャットや、オンラインゲームでの通信対戦では、他の"PS3"との直接通信が行われます。このときに使用されるポート番号は、UDP 3658です。ただし、NATルーターを経由して接続している場合は、異なるポート番号を使用することがあります。 したがって"PSN"をご利用の際には、お使いのネットワーク環境にてファイヤウォールなどのセキュリティ機能によりこれらの通信が遮断されることがないかどうかをご確認ください。 またNATルータをお使いの場合には、NATルータの種類や設定によって他の"PS3"と直接通信が制限される場合があります。UPnP対応ルータをお使いの場合は、UPnP機能を有効に設定してください。 ネットワーク環境に関してご不明な場合は、インターネットサービスプロバイダの資料や、使用しているネットワーク機器の説明書もあわせてご覧ください。